分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

这一类mod 基本上是对母体游戏的升级维护,比如把原本的渣画质提升一下,bug修正一下,或者是增加新的故事情节……(半条命系列在FPS界地位崇高,有兴趣的小伙伴可以自己百度了解。)……2015年STEAM上线了MOD收费,首先开放的游戏主体是MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

"臣妾做不到啊"都不让我说出口.既然这样我这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/101118

在电锯人的百度贴吧里呆过一阵,烦闷。……漫话民法典有用吗?有用啊。但也就这样了。普法宣传教育就只是实用而已,我还期待什么呢?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

在秦伯的保护下周平王被迫迁都.随着强大的周天子沦为花瓶以后,各大诸侯国纷纷登上历史舞台.目前的游戏属于开放式玩法……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……在秦伯的保护下周平王被迫迁都.随着强大的周天子沦为花瓶以后,各大诸侯国纷纷登上历史舞台.目前的游戏属于开放式玩法

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

一直以来有打算想支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

在秦伯的保护下周平王被迫迁都.随着强大的周天子沦为花瓶以后,各大诸侯国纷纷登上历史舞台.目前的游戏属于开放式玩法……立宪君主 商人共和 威权君主 宗教神权不同的政体各有千秋,会有不同的特点,比如比如君主政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

元宇宙开放世界3DMMO回合RPG!!元宇宙游戏,可以使用统一或其他世界虚拟形象。……正统开放世界3DMMO回合RPG!……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)