小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

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发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个小的战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF的战斗效果本人是一名……,你策划经验最好,希望接触过unity,什么经验的都没有也可以,但是你在南京,我可以线下教你一些东西……3.UI美术 战斗UI 这个希望可以原创 薪酬:用爱发电~~~工作地点时间:线上团队,晚上及周末 兴趣的朋友请

mnikn:《巫师猎手》2021-03-21开发日志(30)

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冒险地图的完善目前基于地图生成器重新设计了地图,由于有生成器,一些路径能够不费时间做得更随机,目前基于这个创作地图感觉效果还不错……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

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由于西药一般都是流水线制作,因此剂量和效果都相对稳定,并且在各类医院药店诊所都较为常见。……(呃……当然,他可能用的不是伏特的瓶子。)……于是,当冒险家退休以后向后人讲述他们用碎啤酒瓶锤死克苏鲁的壮举,那么必然……被送去疯人院

orochi2k:开发日志#177 神是给弱者准备的!我们并非弱者!

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所以,他们到底提供什么呢?最基本的层面上,他们提供那些这个洞穴中常见的各类会导致各种负面状态的孢子。……随后,你能发现迷幻类武器,可以对敌人造成混乱效果,导致他们互相攻击。……攻击时增加混乱效果。同时增加所有造成混乱的来源的成功率。)

酒馆保卫战(Tavernacle!)

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一定要驱逐这一群群的怪物,使啤酒厂不断生产矮人的生命之源。……它们太矮了,而且你怎么能把啤酒送到天上去?不,你需要上前线!……最多可以四个矮人组队协作,可以在线或本地分屏游戏(有啤酒就完美了),开始工作吧!

dlgame:准备移植一个经典玩法到我的游戏里

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移植不等于照搬,具体什么叫移植什么叫抄袭我一个不成熟的定义,喜欢的朋友请QQ群

mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

海上神枪手(Duel on Board)

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对决规则如下: 先到达海盗船正中啤酒所在位置者胜利。跌出船外则立即出局,对手胜利。……聚会模式 并非一切都是为了啤酒 当海盗们不为争夺啤酒对决的时候,他们会享受一些休闲活动。……试着像一个乒乓大师那样迎接每一个袭来的球吧- 农舞: 我们被袭击了!学着在炮火轰鸣中求存

世界树的迷宫Ⅱ 诸王的圣杯 HD REMASTER(Etrian Odyssey II HD)

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在大陆遥远的北方,个名为“海·拉德公国”的国家。……特惠关于游戏在遥远的北方,一个地处高原,名为海·拉德公国的国家。……浮空城的传说和广阔的迷宫……以海·拉德为舞台的全新冒险即将拉开帷幕。■《世界树的迷宫》是什么

酒馆保卫战(Tavernacle!)

indienova.com/steam/game/1937820

作为矮人小队中的一员,你必须收集物资,建造高塔,保卫心爱的啤酒厂。……一定要驱逐这一群群的怪物,使啤酒厂不断生产矮人的生命之源。……最多可以四个矮人组队协作,可以在线或本地分屏游戏(有啤酒就完美了),开始工作吧!

版本:Early Access


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