indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591
很多人认为模仿“有点像”的时候就会沾沾自喜,其实这个时候还远远不够,要做的是乘胜追击、反复地听和练习,……你拿给别人听的时候一定是你反复锤炼或者遇到瓶颈的时候,一定要让受众听且评判。……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里像哪里不像
indienova.com/game/nishimura-kyotarou-travel-mystery-akugyaku-no-kisetsu--game
让你听别人说什么,与证人和嫌疑人交谈,并调查犯罪现场。……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情
indienova.com/u/lumen/blogread/19878
整个制作过程很难说有什么明确的目标,最开始我的想法是做一个可以生成故事的系统,于是联想到了【占卜】。……,但这个游戏从未面世过,只有一台原型机被留在了仓库里,直到许多年后被“我”从闲鱼上买到。……现场展示的东西包含我打印好的文档和《迷宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏的结果打印出来送给玩家
indienova.com/steam/game/2855500
您可以单人与电脑对战,也可以在多人游戏(最多 4 人)中与朋友组队,还可以在热座模式(最多 4 人+电脑……收集 50 顶独特的帽子,个性化你的头像并解锁成就。……可购买 200 多件物品,包括您的家居用品 超过 200 件物品,包括您的家居用品
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
小游戏,想法源自于催婚,渣男故事和Asset Store的素材。……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……3.游戏框架:之前做过DOTA2 Mode,每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突
indienova.com/game/above-snakes
同时在各种生物群系中穿行,与自然灾害或更加危险的迷尸进行战斗。……在皮革加工和布料编织等专业领域提高自己的技能,制作顶级的生存用品。 建造创建你自己的前哨站和基地。……从凶猛的野生动物袭击到更可怕的迷尸威胁,你需要准备好面对一切
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34312
而猎人们每一次进入不同的迷城中击杀怪物集齐能量,就可以获得亲族柴薪。……将这些柴薪投入投入献身烛火可以获得丰厚的随机奖励,烛火进度累积满时可以挑战永恒迷城的首领。……除了值得玩家们在迷城反复刷取的“残垣印记”外,迷城还会掉落一种全新的装备道具“魂烛”,玩家可以将其装备在角色配备的技能中
版本:Early Access
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