astrorz:《史莱姆来了》涨价通知,暂定!!!

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如果你是本游戏的潜在玩家,请听我解释一下原因,有些很便宜的独立游戏,销量比较好的,都是几十万,百万,甚至千万的销量……,因此他们可以定非常低的价格,就像商品倾销一样,然而一些不知名的游戏,90%以上的独立游戏,1000……份都是非常困难的,如果那么低的价格,对他们是非常不公平的,卖得多的游戏,不一定就是好游戏,卖得少的游戏

VS 拆屋工(Vs. Wrecking Crew)

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勇破迷魂阵。发行日期:1984-06-17

16Bit 商人(16bit Trader)

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担任中世纪客商,人生简单归结为一句话:买低高。在城市与城镇中搜索便宜物品,完成多种任务,积累财富

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

希望能吸到。……顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费h……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉(虽然没啥

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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希望能吸到。……顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费h……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉(虽然没啥

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圆滚滚!丑蛙池塘(Plump! Dumb Frog Pond)

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至于丑蛙们是哪里卖去干什么... 就任君想象了

版本:Early Access


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