【神椿市协奏中。】Extension Pack No.11 feat. V.W.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.11 feat. V.W.P)

indienova.com/steam/game/3511180

可以播放V.W.P五人的 duet 曲目。新增曲包第11弹。……可以播放V.W.P五人的 duet 曲目。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》……【收录歌曲】 《魔的》 (芽 & 花谱) 《不的》 (芽 & 异世界情绪) 《逆绝

Dirt

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等待你的旅程却远非你所想象的那般……《秽土》 是一款手绘像素风JRPG,游戏的画风与即将面对的敌人一,……游戏玩法基于经典的回合策略战斗系统,容易上手但富有深度。……背叛:半年后,在布林巢穴中发现同伴的尸体,追查凶手,并为他们复仇

东方魔女夜市(Touhou Witch's Night Market)

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沙在“怕亲”里输光了所有家产,却使得幻想乡流行起了使用魔法道具战斗的风潮!……魔沙将自己所有的魔法道具都卖掉换钱,但还是在“怕亲”里输的一分不剩!……偷遍了幻想乡的魔沙遭到不明人物的追杀,不得不加入到最近流行的魔法道具战斗中……但是,魔沙是不会放弃的

红白工作室:开发吐槽日常-场景1

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10995

铁头:“炜,你要的中国现代特色的中国街道!”炜:“不错不错。。……真吓人)炜:“。。。。。!!!!!????”炜:“。。。你特么还真是头铁啊!!……这都是??????改!赶紧改!!”铁头:“你说要恐怖场景的。。。”炜:“。。。。。”

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏

方程:2月26日:余华的书评的读后感

indienova.com/u/asukalin/blogread/30396

早,公众号订阅收到卓尔书店转的一篇余华《文城》的书评《文城》:人生总是残酷而温暖我很不喜欢这种不痛不痒的书评……这么的一篇书评,半句没提林祥福性欲冷淡这一特质(下文统称为“阳痿”),尤其是,都详细列举了林祥福的主要人物特质……因为这,余华还不少挨过批评,被骂说他写作时脑子里都是低俗色情啥啥啥啥的(初中时候读到的,记不清了)这次的林祥福

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

我也尝试做了,但是也不知道好不好,本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一堆还有做作业的……,拖了我一堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

我也尝试做了,但是也不知道好不好,本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一堆还有做作业的……,拖了我一堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

准备在《猪头三冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三冒险……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……具体分析,不用纠结他们在分析,看自己具体遇到问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova

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