indienova.com/game/consumables
最后,人人都没有烦恼的乌托邦竟然真的实现了。……因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力的地球人会被善待……但来到这里的人会慢慢失去先前的记忆,躯体也会慢慢退化
indienova.com/game/ladder-climbing
小怪兽们被困在这里了,你得找到出去的路……要小心路上的陷阱,及时补充养分,不要给这几只不听话的小怪兽们发脾气的机会哟……游戏特色 ◎ 小怪兽们虽然长得不大一样,但他们真的是三胞胎兄弟哟,他们喜欢一起行动,但又各有想法,真是让人头疼呢
indienova.com/u/asukalin/blogread/36951
只是,没必要将锅推给顾客,也没必要把道德语言(“流血”、“侵扰”、“卷生卷死”、“如果你也是……你也会………父母希望让孩子做更多的作业更少的玩耍,他们不止要命令孩子听话,还要孩子理解自己为什么要听话,然后,孩子不止照着命令做更多的作业更少的玩耍……,而且还要谅解父母的良苦用心,心悦诚服地与父母站在同一阵线,向世界宣战,因为,“孩子总有一天也会变成父母的
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-2-military-use-insecticide-recruit-bug-spray-rapid-firing
追加武器“招募杀虫喷剂”(连发)。以优秀的成绩完成训练课程的新兵会被赠予的奖励武器。……高压喷射出的药液细如激光,拥有足够的准度……喷剂这个名称有点低估它了
indienova.com/steam/game/3407310
最后,人人都没有烦恼的乌托邦竟然真的实现了。……因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力的地球人会被善待……但来到这里的人会慢慢失去先前的记忆,躯体也会慢慢退化
indienova.com/groups/post/1550
因为时间的推动是像大航海时代2那样随着场景切换进行的,实测可能会导致一整天都碰不到想要找的NPC。……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤
indienova.com/game/dragon-buster
一款卷轴滚动式的地牢探险平台动作游戏,主角 Clovis 的父亲是国王 Lawrence 家族的皇家侍卫,由于 Clovis 淘气又不听话
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)