DDBrothers:这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/16817

一个月跑了3个美术是什么效率?……好好的策划干成职业舔鞋,时间给时间,分成给分成,要合同我就自己手动拟合同,我满足了你的一切要求你突然失联删我好友是什么意思

小组帖子:关于【画之谜】的游戏建议及讨论

indienova.com/groups/post/1380

发起:很稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 快发售快发售!!……我玩我玩!!! OTAKU牧师: 正经建议:多来点关卡,目前游戏已经很爽了!……我估计我买给我妈她会爽死的 很稳工作室: @OTAKU牧师#3 以后就玩家自定义关卡转正了 慢慢积累吧

Ghost Village

indienova.com/steam/game/2185810

他们告诉我,一旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么要这么保密,……他们告诉我,一旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么要这么保密,……游戏分为几个级别,以一周中的几天为单位呈现

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的Barovia的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……,请务必务必问他一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……,请务必务必问他一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

这些资源物品可以用来购买移动单位. 购买移动单位, 玩家需要用工人建造建筑.……重要的是, 玩家及时消灭这些敌人, 因为当回合数增加, 生成的怪物会越来越强, 你之前购买的战斗单位相对来说会越来越脆弱…….游戏操作点击格子或者单位图标来选中移动单位, 按住右键可以选择要移动的格子或者攻击的单位.

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

这些资源物品可以用来购买移动单位. 购买移动单位, 玩家需要用工人建造建筑.……重要的是, 玩家及时消灭这些敌人, 因为当回合数增加, 生成的怪物会越来越强, 你之前购买的战斗单位相对来说会越来越脆弱……游戏操作 点击格子或者单位图标来选中移动单位, 按住右键可以选择要移动的格子或者攻击的单位.

trombe:把开发者作为甲方,是发行商对开发者最基本的尊重

indienova.com/u/trombe/blogread/25989

但是通常来讲,甲方一般是指提出目标的一方,在合同拟订过程中主要是提出实现什么目标,是合同的主导方。……如开发商与代理商签合同,开发商为甲方,代理商为乙方;装修公司与住户签合同,住户为甲方,装修公司为乙方

Ghost Village

indienova.com/game/ghost-village

他们告诉我,一旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么要这么保密,……他们递给我一张我祖母家的照片,我就离开了,去面对其实没有必要的冒险。……游戏分为几个级别,以一周中的几天为单位呈现

版本:Early Access


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