感染摄像头(Infect Cam)

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数十亿死亡,但只有极少数真正长眠不醒…… 在这个黑暗的世界里,我们的营救小队执行人质营救任务,只为救出哪怕一个……你和四小队将面对数量远超的敌人,管理有限的资源,追寻可能改变人类命运的希望…… 每支救援小队由四组成……从第一称视角体验生存挣扎,视野受限,快速决策,搜集补给,你的选择决定队伍的命运

极饿(Dread Hunger)

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吃什么就成为什么在北极地区,您需要作出艰难的选择才能吃饱。……为持续需要燃料的锅炉寻找煤炭才能让船继续前进…或是爆炸

感染摄像头(Infect Cam)

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数十亿死亡,但只有极少数真正长眠不醒……在这个黑暗的世界里,我们的营救小队执行人质营救任务,只为救出哪怕一个……你和四小队将面对数量远超的敌人,管理有限的资源,追寻可能改变人类命运的希望……每支救援小队由四组成……从第一称视角体验生存挣扎,视野受限,快速决策,搜集补给,你的选择决定队伍的命运

绽放传说:沉睡的国王(Blossom Tales: The Sleeping King)

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RPG 游戏,就连剧情也同样经典:邪恶的巫师 Crocus 在国王刚接手了王国大陆的实权时给他下了一睡不醒的咒语……,而她提问的要点都会对故事的发生和剧情走向产生影响,让整个故事变得截然不同,也就是说这还会是一个可让干涉的传说

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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每张卡牌都有特定的属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯的魔来治愈英雄皆能办到。……由你决定如何适应每个回合、做出正确的选择,就能挫败疯狂罗马的计划。……图塔蒂斯宝藏 村庄再度受到威胁……凯萨正在寻觅能让他征服全高卢的宝藏

求生楼上楼(Highrisers)

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这些一睡不醒的 “梦中人”不会憩息在温暖的被窝里,而是会像丧尸一样四处梦游,也像丧尸一样畏光。……只有审慎选择学习内容与研究方向,才能让幸存者们渡过下一个漫长的夜晚。……一计短,二计长,幸存者们必须合理调配他们的资源、技能与学识,集中力量办大事

会员:尘尘修缘是为谁(MrHit)

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我是谁,我在哪,中午吃什么?。 Steam:Mr.Hit。 微博:尘尘修缘是为谁

跳跃吧!叉子!(Jump! Fork!)

indienova.com/steam/game/1770850

就像我们总是在想中午吃什么,晚上吃什么那样。把这个过程变成一种体验。在家里,又或者度假时

跳跃吧!叉子!(Jump! Fork!)

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就像我们总是在想中午吃什么,晚上吃什么那样。 把这个过程变成一种体验。在家里,又或者度假时

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

例如,针对问题“你最喜欢吃什么零食”,有的人会从“甜的零食之中我最喜欢哪样”开始思考,也许有人会想“你说的零食指什么……,米饭算零食么”;一些的思路切入方式与另一些的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建的”,甚至还有的人会从……(也许只是我无法感同身受),就仿佛当别人问起喜欢吃什么零食,结果我却回答了现在想吃什么零食——不仅仅是一场事与愿违

版本:Early Access


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