台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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不过抢先一步应用该功能是博彩,早在 1990 年,台湾联合晚报就报道了联机赌博现象。……有关此游戏更多细节阅读:《这才是千年在中国内测和公测时间》。……在《台湾电子游戏史》完结篇中,我将通过以上线索回顾过去十几年来台湾地区游戏业的发展变化

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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短短几年内,台湾游戏业的格局就从“南智冠,北精讯”演变为“南智冠,北大宇”。……相比九十年代中期辉煌,台湾游戏在这一年稍显颓势,很多小厂还处在摸索阶段。……在短短几年间,这场浪潮将迅速搅动台湾游戏业的格局

小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

小组帖子:LD#51 Jam组队

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发起:景逸是只不会写字鸽子 您好您好。我是打算参加51LDjam部分游戏制作人,您可以叫我景逸。……我很会抱大腿(笑)。……我很会想象,有点创造力,大佬我来抱大腿行不(捂脸)想看看GameJam长啥样(==摸鱼)只会一点点编程和

方程:10月30日

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简直就像在说“因为某某西饼店新茶品好吃,所以你应该去试试”一,如果世事过真如此,我早就去光顾楼下西饼店鱼肉三明治了……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……又或者,会继续厌恶文化,同时又多厌恶另一东西……-------附注:关于美国快餐产业文化两个小小专题视频侵權巨案

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我们不打算做一款另一样的黑魂。我只是作为一个玩家,比较喜欢黑暗之魂这款作品,并且受到一些启发

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造业的王者…直到有一天,工厂里每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!……• 而灵活电线使任何员工都能够接触到他们可能需要任何东西!• 钢丝让导电变得轻而易举!

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