猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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《猛鬼大厦》是一款以公共屋邨为背景的剧情游戏,游戏以探讨香港旧年代的风土人情为主,涉及鬼怪及都市传说等元素……因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战

Bright Bob(Bright Bob)

indienova.com/steam/game/789550

的 jì技 qiǎo巧 hé和 fǎn反 yìng应 yóu游 xì戏 , bào鲍 bó伯 zhǐ……zài在 xiàn chǎng场 , bìng并 yǒu有 bù fǎ法 : jiàng降 xiāng……tè特 sè色 : - Catch the bonus Life and the stars-获得奖金和星星

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们是来自福建厦门的游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体的游戏业务。……非勿扰

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

随后他接受到了一从兽娘动物所寄来的一兔娘,还有这个兽娘动物园的简介。……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……动物屋:用于展示各种兽娘的屋子

MarcusRossi:软件开发大亨-公司模块底层基础开发

indienova.com/u/marcusrossi/blogread/33920

2、广告类公司类又叫为玩家类,公司系统作为游戏主核心内容之一,将负责游戏一部分主数据的管理广告类主要用于知名度系统功能……,用于统一管理游戏内增加知名度方法为了方便敏捷开发,三大系统为一个脚本,公司类和广告类又是额外的脚本。……三大系统操作公司类以及广告类知名度系统只影响公司名声经济管理负责公司金钱失败判定规模管理只影响公司规模初步代码框架设计

Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

可配置的应用程序以及内容的黑白名单,可以不记录那些无用的2fa验证码或者从密码管理器复制的隐私内容。……CTRL+左WIN+左ALT呼出本软件只需按下CTRL+V或回车即可将旧内容置入剪贴板并粘贴(在粘贴至某些较旧或兼容的程序时……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼和迷茫。……但涉及到这个主流认知又有一大堆可以聊的了,这次还是扯了。……这很有意思,带有狼模型的游戏会被当做是狼,但是换皮游戏并不会被承认是新游戏。 这居然是矛盾的

版本:Early Access


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