indienova.com/u/brothershort/blogread/23532
几年前我给自己定了像素版“绘者100题”挑战,结果一拖再拖,到今天才完成第16题。……(Aseprite我一年多以前买的,到今天才开始用,拖延症啊……)本图同时发布在我的豆瓣、微博上
indienova.com/u/caka99
微博:哪啊你说
indienova.com/steam/game/1427710
有时是挑逗一瓶香水,有时是假扮成一个花盆,或者拿一把普通的钥匙开一把普通的锁
indienova.com/groups/post/1068
1kVDM0Ub(转发自:原日志地址) 傅老師: 為什麼這個飛彈好像有點猥瑣... totoyan: 还是老师腻害啊!……傅老師: @totoyan#2 哪裡哪裡~ 題目出得好!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30774
上周的话题是【杉果春促就要开始了,你最希望哪款游戏打骨折?】,老头环依旧人气很高!……不过有很多人想要老头环打折,是不是说明还有很多人没买老头环啊……恭喜这位来自其乐的 rootsteam
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微信小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……“基数大意味着目标人群也很难定位到。”而且steam玩家就真的会喜欢你的游戏吗?是这么回事啊
indienova.com/groups/post/1355
理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配个电脑才花多少钱……九曲寂寥: switch再屌你也没买 OTAKU牧师: @九曲寂寥#3 混账,我要不是没钱,我会不买!
indienova.com/u/asukalin/blogread/29634
每一年,只有在这个时候我才会意识到农历的存在。……后翼弃兵》,大泉洋的《错视画的利牙》《错视画的利牙》给我的启发是,一个好的故事用不着完美,也用不着面面俱到,……自己唠叨了好多年的《瓦里奥制造》的新作开卖了,我没有买
indienova.com/u/xiaof/blogread/30981
应该算0.0.2开发日志 “”啊……一个让塔动起来的塔防游戏……也算塔防么?……“当然是干死他娘的外星人啦”哪……怎么干呢?……这里的四面八方……可是一个空间球体啊哪……让玩家的炮塔可以动起来?
版本:Early Access
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