小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……比较坚定的理想主义者3:90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业,刚开始做销售,感觉性格不合适,自学进入……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

陶仁贤:虚幻引擎4讲师指南现已推出

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)• 可供使用的虚幻引擎4游戏项目文件和示例内容• 总结性和形成性评估、每周测验(预制)、期中和期末考试……《虚幻引擎4自学指南》- 现已推出此指南基于Aram Cookson、Ryan DowlingSoka……此指南指导学习虚幻引擎的基本功能

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

indienova.com/groups/post/1846

感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……又到了万圣前夕,各地像素の魔将聚集一起搞个party,请利用本图片进行创作除了画布尺寸没有任何限制,红线为地平线……画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚

《吃香》国产恐怖悬疑独立游戏:《吃香》叙事设计:考试

indienova.com/u/huluworld/blogread/34698

考试并不是恐怖事物,但是确实是有压力的事物。……其次,答题的内容图片里,隐藏着一些对于故事的暗喻。……第三个问题的图片里,一个人在高山上,另一个人落水,但相隔太远,无法救援

阳光在阴影下(Sun In The Shade)

indienova.com/game/sun-in-the-shade

最终,他甚至陷入了在考试中作弊的行为。当然地,他被发现了,而惩罚竟然是“修理学校的钢琴”。……最终,他甚至在考试中作弊。当然,他被发现了,惩罚是意外地“修理学校的钢琴”。……(请参考商品图片

会员:老大-JKLLIN(JKLLIN)

indienova.com/u/jkllin

已经做游戏五六年了,第一个游戏已经做完,但是没上架~呜啦啦~第二款游戏已经立项,叫做《生活》~公开可查看详情,来个谱持久的程序猿一起做啊……比较偏向平面和卡哇伊(就是透视和人体不准的意思),擅长装饰风格,当然也能学习其他的风格~不会用手绘板,手绘多是水彩(自学

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr

开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……AVIAR 推出了包含前 5 个场景的入门包 - 每个场景都可以在培训和考试模式下使用

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

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