星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……◎ 多达 40 个以上作战单位: 在你为自己派系完成各项小任务后即可解锁新单位

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood GAIA International)

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但神兽统治下各国依然在讴歌虚假繁荣。另一面,也有新势力正探索神兽力量外自立。……两者间迸发了持续且激烈敌对关系——提奥弗拉德,在能干秘书莱恩、机械少女菈菈,以及如同女儿一般的蒂蒂陪伴之下……18V18必胜军团吧!

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood Gaia International)

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但神兽统治下各国依然在讴歌虚假繁荣。 另一面,也有新势力正探索神兽力量外自立。……两者间迸发了持续且激烈敌对关系—— 提奥弗拉德,在能干秘书莱恩、机械少女菈菈,以及如同女儿一般的蒂蒂陪伴之下……18V18 必胜军团吧!

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……東蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……,按分支概率随机挖开另一块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路

狡狐战略(Foxy)

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玩家以回合方式导航他/她部队。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行。……接下来每场战斗都有更复杂布局和更多的单位

小组帖子:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器情况下,可以在操作系统文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用沙盒……,就有了tres格式,因此tres格式是将“文本配置”视作“资源”格式,因其特殊性,我希望将他与一般外部资产分离

战争之王(Lord of Wars)

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《战争之王》是一款回合制的坦克战略游戏。玩家可以选择情景模式和训练模式,可以选择指挥官和单位类型。……在训练模式中,玩家还可以选择三种不同地图类型,而在场景模式中,玩家控制军队以半线性方式在给定地图上前进……游戏中所有单位都是各种类型坦克。玩家可以对它们进行定制,并对它们前进和战斗行为指定一般的战术

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……,按分支概率随机挖开另一块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路

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