分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

军团战棋-策略游戏(legion wars)

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最新公告:英雄模式已经上线了军团战棋legion war(军团战争)是一款极具挑战的传统策略回合战棋游戏……在自己的回合开始时,玩家会获得一的金币用于制造自己的军队,金币的数量是根据每个回合的自动生成和占领城堡和村庄数来决定的……无论哪个种族,都可以按照自身属性分为三个类型:地面,空中,重型陆地

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……WAR3作战单位的攻击力是个区间。但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

灵卡大师 Master of LinCard(Master of LinCard)

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游戏具有丰富的卡牌(接近500张),分为角色卡、装备卡、魔法卡和药水卡4种,其中角色卡又可根据特性分为多类……游戏的对战规则部分参考了经典卡牌游戏《游戏王》,并且加入了大量创新元素,对游戏平衡性也做了一的改进。……角色卡按种族可分为8类,每一个种族都有自己的特殊效果:人类-(暴击:攻击属性克制的单位时造成相应倍数的伤害

狡狐战略(Foxy)

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玩家以回合方式导航他/她的部队。……地形也起着一的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行。……接下来的每场战斗都有更复杂的布局和更多的单位

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

怎么,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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玩家每回合操作一次自己的单位,弹幕就会根据预设轨迹进行移动。……那自然是弹幕本身丰富的变化了,东方原作和其他弹幕类游戏都给了我们很丰富的参考,弹幕大致可以分为:固定轨迹类……使魔也会进入到行动条中,所以需要作为一个敌人单位考虑

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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角色系统游戏中玩家属性分为人物属性和魔法属性,两种属性都能通过更换装备等多种方式加强。……交易系统游戏中交易主要分为玩家之间交易和NPC处购买。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

版本:Early Access


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