即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……所以,看一个游戏的单位布署,应该可以是一种判断 Macro 的方式

荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……您可以自创战队或者加入其他战队。邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型的即时战斗,先将战斗简化为 1v1……代理不等于 AI,但是可以参考 AI 和玩家可以用的策略,来进行设计,以下是我对 1V1 对抗的策略博弈的一些不完整总结……利用涌现的代替玩家的部分功能后,1V1 的竞技,弥补 1V1 竞技人人博弈产生内容不如多人的部分

军团战棋-策略游戏(legion wars)

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最新公告:英雄模式已经上线了军团战棋legion war(军团战争)是一款极具挑战的传统策略回合战棋游戏……>军团&单位 每个军团包含8个单位,每个单位有自己独特的晋升路线,并且可以晋升8次。……城堡可以用来兵 村庄生产金币 防御塔可以增加所有单位一定量的防御数值 攻击塔可以增加所有单位一定量的攻击数值

荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……您可以自创战队或者加入其他战队。邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

寂静之歌(Songs of Silence)

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游戏以回合王国管理、自动战斗和英雄培养为特色,与激烈的实时战斗形成鲜明对比。……经典 4X 策略在探索精美的手绘单人战役和自定义多人游戏地图时,您可以率领从 100 多种单位中征召的强大军队……这些行动可以在战役地图上或战斗中使用,通过部队命令、状态效果或直接伤来影响战斗结果

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗

钢铁指挥官(Mechabellum)

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加入QQ群与开发者近距离交流:760515997宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队……,从可以被火焰点燃的粘油弹,到威力巨大的核弹,都可以极大的改变战局

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗

钢铁指挥官(Mechabellum)

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宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位……革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署……,单位会根据部署策略自动进行战斗 丰富的战场技能玩家拥有许多战场技能,从可以被火焰点燃的粘油弹,到威力巨大的核弹

版本:Early Access


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