Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……和 Corona)为灯光贴图自动生成 UV自动转化:不支持的贴图格式将 Bump map 转换到 Normal……map图片分辨率转换为二次幂场景单位和比例转化摄像机模拟面光源从3ds Max 保存的代理,关联复制

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-2/

在 BEATWIZ ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T 分别表示以下意思。……激烈程度推测的秘密乐曲的“激烈度”到底指的是什么呢?……我们可以判定第 46 小节存在乐句的“区分点”

My Planet [RTS]

indienova.com/steam/game/1115090

地表层和多个地底层,越往地底矿物越多分解得到的资源越高,越底层怪物越多也越强悍,每层都有上下层的洞口 整个世界自动生成……3种矿,黄金矿、金属矿、铀矿;地底资源最为丰富 控制单位基本延续了End War RTS,有些许改动……支持电脑自动挂机,支持8位图像 在这个立体的世界,你们要面对的不只是玩家,还需要面对强大的第三方BOSS

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/u/criware/blogread/27565

上一回带给大家第一期的BEATWIZ打节拍的秘密,节奏是音乐的灵魂。……在BEATWIZ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T分别表示以下意思。……我们可以判定第46小节存在乐句的“区分点”

勇气与胜利(Valor & Victory)

indienova.com/game/valor-and-victory

再重复正如原版的桌游一样,每个回合均包含若干个阶段:•命令:自动集结你的部队,拆分或合并小队并交换武器……◎正如原版的桌游一样,每个回合均包含若干个阶段:•命令:自动集结你的部队,拆分或合并小队并交换武器。……Valor & Victory 提供完整的多人游戏支持:你可以通过 PBEM 或者热座模式来与好友进行 1v1

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

indienova.com/groups/post/1663

链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice……六七天:太酷了

外星战场(Alien Battlefield)

indienova.com/steam/game/2282700

在战棋式玩法中,玩家可自由选择单位部署在指定位置,然后由单位自动攻击对手,直至分出胜负。1.……玩家不必考虑资源的采集,资源会随着时间的推移自动增加,从而让玩家集中精力在对单位的控制上。5.……,不能对单位进行任何其他操作,单位自动攻击敌人

外星战场(Alien Battlefield)

indienova.com/game/alien-battlefield

在战棋式玩法中,玩家可自由选择单位部署在指定位置,然后由单位自动攻击对手,直至分出胜负。 1.……玩家不必考虑资源的采集,资源会随着时间的推移自动增加,从而让玩家集中精力在对单位的控制上。5.……,不能对单位进行任何其他操作,单位自动攻击敌人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)