東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

最后的光(Last Light)

indienova.com/steam/game/1675620

这里有着不用光线照亮就看不到真身的,潜影黑暗之鬼―――又或是能听见任何细微声音的,隐密气息之鬼―――本将带给玩家在废医院探索时……逃跑的勇气正是逃出医院的唯一法则。闪避追逐的鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具。……废弃医院里,可以获得四散各地的绘图日记。这些绘图日记是记载着医院过去血案的唯一线索

最后的光(Last Light)

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这里有着不用光线照亮就看不到真身的,潜影黑暗之鬼―――又或是能听见任何细微声音的,隐密气息之鬼――― 本将带给玩家在废医院探索时……逃跑的勇气正是逃出医院的唯一法则。 闪避追逐的鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具。……废弃医院里,可以获得四散各地的绘图日记。 这些绘图日记是记载着医院过去血案的唯一线索

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……的过关记录,就可以得到特别的装备。……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左……CTRL+左WIN+左ALT呼出本软件只需按下CTRL+V或回车即可将旧内容置入剪贴板并粘贴(在粘贴至某些较旧或不兼容的程序时……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴

Hidden Space

indienova.com/steam/game/817610

温馨提示:很多软件都有“最近打开”的记录。……因此,想阻止别人通过这些蛛丝马迹发现你打开过什么文件,要注意清除这些记录。……如果找不到清除的方法,可以打开很多其他地方的普通文件,从而掩盖记录

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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因为《危城余生》是国内相对来说比较少见的中大型体量的写实类 3D 角色扮演,这个开发日志主要是想记录一下……说正题,这个开发日志主要是想记录一下《危城余生》的音乐和音效的创作,开发,实施的全过程,因为《危城余生……通过这样的项目的声音开发日志可以让开发者们较为清晰地了解音乐和音效的创作开发流程究竟是怎么样的,或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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