小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

indienova.com/steam/game/970510

一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。……一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终,你会如何选择?……找到正确的线索将剧情引导走向不同的结局,你将拥有一段段奇幻般的冒险旅程;· 各种人物出现在你的世界并与你产生交集

三国志之姜维传

indienova.com/steam/game/4178940

重温经典战棋魅力,书写荡气回肠的三国终!……此游戏玩家扮演三国蜀国将领姜维按照姜维传的故事进行改编 此游戏为两三年前的旧作 在微小程序上线过 应广大玩家的要求重新上线……记得去捡此游戏的大地图在公众号《抓狗离》中搜索姜维传地图即可找到此处放出一张进行预览 在详情页不看不到大

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101763

拥有二次元美术创作经验,并且为二次元文化爱好者5. 出色的审美能力、艺术鉴赏力6.……角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微……,看着挺好的 天柒: @HOHNER257#3 哪个,如果是企划案的有不少游戏界面的那个是自己这个项目的概念

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己的独立游戏DR IWAN的新怪物耳柏洛斯……,Richard Hamilton,1956 用人话表述就是:找素材、抠、拼凑,俗称接头行动。……PS抠出来,再拼接在一起

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己的独立游戏DR IWAN的新怪物耳柏洛斯……,Richard Hamilton,1956 用人话表述就是:找素材、抠、拼凑,俗称接头行动。……PS抠出来,再拼接在一起

饿殍:明末千里行-艺术设定集(The Hungry Lamb: Digital Artbook)

indienova.com/steam/game/3424250

本书是游戏《饿殍:明末千行》的艺术设定集,需要在 Steam 上拥有基础游戏 饿殍:明末千行 才能畅玩……本书是游戏《饿殍:明末千行》的艺术设定集,内容包括:第1世界观概述,讲述故事发生的背景。……第3剧情,精选游戏中每章的剧情场景+*台词+设定细节说明,包含主线章节和支线章节

SIGNAL 美术日志(二)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2/

然后再在 aseprite 取色完成场景素材制作。这次的场景素材依旧是使用左右无缝循环的制作方式。……所以这次会动的元素全部都以 asset 的形式以 gif 放进游戏,效率高了不少。……希望能在接下来的第一试验更多有趣的想法 hhh

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)