蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

indienova.com/steam/game/970510

一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。……一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终,你会如何选择?……找到正确的线索将剧情引导走向不同的结局,你将拥有一段段奇幻般的冒险旅程;· 各种人物出现在你的世界并与你产生交集

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101763

拥有二次元美术创作经验,并且为二次元文化爱好者5. 出色的审美能力、艺术鉴赏力6.……角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微……,看着挺好的 天柒: @HOHNER257#3 哪个,如果是企划案的有不少游戏界面的那个是自己这个项目的概念

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

饿殍:明末千里行-艺术设定集(The Hungry Lamb: Digital Artbook)

indienova.com/steam/game/3424250

本书是游戏《饿殍:明末千行》的艺术设定集,需要在 Steam 上拥有基础游戏 饿殍:明末千行 才能畅玩……本书是游戏《饿殍:明末千行》的艺术设定集,内容包括:第1世界观概述,讲述故事发生的背景。……第3剧情,精选游戏中每章的剧情场景+*台词+设定细节说明,包含主线章节和支线章节

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己的独立游戏DR IWAN的新怪物耳柏洛斯……,Richard Hamilton,1956 用人话表述就是:找素材、抠、拼凑,俗称接头行动。……PS抠出来,再拼接在一起

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己的独立游戏DR IWAN的新怪物耳柏洛斯……,Richard Hamilton,1956 用人话表述就是:找素材、抠、拼凑,俗称接头行动。……PS抠出来,再拼接在一起

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

SIGNAL 美术日志(二)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2/

然后再在 aseprite 取色完成场景素材制作。这次的场景素材依旧是使用左右无缝循环的制作方式。……所以这次会动的元素全部都以 asset 的形式以 gif 放进游戏,效率高了不少。……希望能在接下来的第一试验更多有趣的想法 hhh

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

然后再在aseprite取色完成场景素材制作。这次的场景素材依旧是使用左右无缝循环的制作方式。……所以这次会动的元素全部都以asset的形式以gif放进游戏,效率高了不少。……希望能在接下来的第一试验更多有趣的想法hhh

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)