indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5023
迷茫的男青年不想跳进黑心企业的坑,所以来问一问有经验的老哥们……成都有什么靠谱的游戏公司值得作为第一份工作就业呢
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展开激动人心的回合制战斗,见证萌物大展身手。……每次冒险分为三章,三章特色各不相同,都有各自的专属化化、非同寻常的物品和引人入胜的关卡。……准备体验精彩一刻不停的冒险!
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所以牛逼的架构,不是一开始就牛逼的,而是设计的人在碰到新问题后不断改进演变得来的,而看你什么阶段参与进来……正所谓,每朵雌花都有孕育果实的可能,而我们不一定在恰当的时候遇见她。……所以隔壁的基础业务部和大公司的业务技术线也没不用羡慕的(我在里面想出去,你在外面想进来)
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研究客户之声的意义在于洞察消费者心理,包括在使用产品前,使用时以及使用后的心态想通过产品实现什么在选择贵公司的产品……为什么公司要研究客户之声,简而言之,客户之声是有价值的数据,可以给您的业务带来很多方面的好处,从营销到客户服务……在当今竞争激烈的环境下,了解营销产品的最佳方式并不容易,爱个萝卜的专业营销人员团队为全球各地的游戏公司提供营销和翻译服务
indienova.com/groups/post/100964
发起:院落风华 求美术、策划小伙伴合作开发游戏线上/线下,全职/兼职均可,为爱发电~QQ:1738613088……15910339375-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司……北京市朝阳区草房中弘像素北区4号楼426-------------------------------主营业务
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?
indienova.com/groups/post/29432
发起:殷小雨 公司要用threejs做小游戏。现在需要一套ui库。……YangYue: 同问同等哈哈哈 明天有风吹: 我找了好几天,都没找到 殷小雨: @明天有风吹#2 不用找了……爱散步的蘑菇: 我写过一套
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公司账号注册来回填了三次信息才成功,老是说我材料不对,最后直接邮件里问为什么,就通过,什么鬼呀。……我即公司,公司即我!
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