小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好想法,关于回合游戏战斗系统设计。……或者推荐一下别人的文章,感激不尽。一直想做一个回合游戏战斗系统,一个可以通用系统。……其实可以尝试找一些别人游戏源代码来看,捋一遍程序框架流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放是RPG三国素材,是在上一家公司期间和美术两人制作游戏……,工具使用是LS(C2朋友可以只美术资源),整个逻辑事件表是,这个版权在,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

重火力机器人(Robolt)

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扮演满各式重火力小机器人,不仅跑得、射得更快!……• 在四个独特世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群小坏蛋!……• 搜集电脑晶片来升级你机器人• 看看你机器人小脚带它快速跑过了多远路程

死亡直播间(Death Live)

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V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……如果是那样就拿出三天,加入我们计划——平淡而枯燥,被 996 折磨透支的我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己有多不幸……,但还是渴望着幸福就这样拨通了电话用短暂假期,享受仅有的三天奇迹 Feature ◎ 数段超短篇视觉小说

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……输了是因为运气不好!(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)赢了是因为实力!……它电竞火不起来,但是大家都喜欢玩,认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也能第一

KIDS:一杯冷冽的苦茶

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形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……要“高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,意识到自己拯救不了任何人,能做只有让他们加速坠落。短片结束

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……要“高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,意识到自己拯救不了任何人,能做只有让他们加速坠落。短片结束

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

在这一篇文章中希望以「手」来做分析,并说明玩家手对于游玩 RTS 强弱差异。……今天对方有个 Micro 强到爆炸但是都不传球的人我们是不是要派两个人去夹杀他……等等,大概就是只要教练需要白板出来讲解事情……目前认为可行方法,是看一款游戏中,玩家「单位散布范围」

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

端午节的话做东西也不多,因为有一个程序要回老家什么,还有......实在是太菜了快看不懂代码了(……(我会说是太慢截不到太明显图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为太菜应该会延长开发了?……qwq,觉得还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你马力。- 惊心动魄游戏体验。- 出类拔萃 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形游戏,成为令人惊叹地下街头飞车世界一分子

版本:Early Access


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