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vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……vert (appdata_img v){v2f o;o.pos = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);half2 uv = v.texcoord; o.uv[0] = uv + _StencilBufferToColor_TexelSize.xy
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V A P O R C O M B A T-WARNING: GAME AND TRAILERS CONTAIN……DO YOU LIKEM O V E M E N T ?TRY P H 0 B 0 S !……Thanks for checking out my very first game, PH0B0S.Some
indienova.com/u/hata/blogread/26923
第4步就是把这两个字体合并一下了。4.……hzk12的字模,一个是使用mplus的。……由于两者编码格式不同所以先统一下编码格式,一个是gb2312 一个是 jis208,所以我这全都设置成
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