小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

铁路特快车(Trackline Express)

indienova.com/game/trackline-express

免责声明:部分路段的铁轨可能遗失,偶尔还会遭遇野蛮人攻击,但你别担心,因为我们的火车可是最坚固牢靠的,……收集资源沙漠资源稀缺,你得好好思考要怎么善用这些资源。……是挖矿坑煤炭供火车使用,还是要凿井注满水槽?

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

毕竟老婆,如果不,还可能有人给你说媒。合伙人,哪怕你一辈子,也未必能碰上一个。……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

关于主题曲这个问题,当时我们主题曲的时候是在一个国外的开源音乐网站上的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……我们声明了 float4x4 类型的 _WtoMW 矩阵,来接受脚本传递来的矩阵。……Cull Front //这里是其他变量的声明和设置....

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……我们声明了 float4x4 类型的 _WtoMW 矩阵,来接受脚本传递来的矩阵。……Cull Front//这里是其他变量的声明和设置....

谜题者世界(Puzzler World)

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除了填字,寻字,配字,数独,字码,不同,剪影等谜题外,《谜题者世界》还提供了 83 个“连数字”(Link-a-Pix……- 家庭最爱:包括寻字,填字,数独,不同,剪影,字码,配字和连数字等谜题- 快速游戏:立即开始锻炼你的解谜技巧……- 额外游戏:在挑战游戏中解锁额外的游戏,包括单词快猜,等式,猜图,字母连锁,以及遗失拼图

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的资料,发现大部分演示都很脏……f=5&t=11076,然后就找到了思路。……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了

版本:Early Access


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