indienova.com/u/lo5t/blogread/25341
于是大神复刻了传统水墨画上轮廓的浓墨笔触,上色则是采用了浸染的方式,并在绘制形象上,尝试用水墨画的特点制作人物图形……身临其境的画面和游戏故事也意外的般配,身为日本人制作的游戏,在游戏的开头就花了十几分钟介绍剧情的由来可谓是非常贴合日式游戏的特征了……优点与缺点都很明显,游戏的流程实在是太长而且有点乏味,武器和战斗机制也不是很出色,但它的秀气依旧能和当年一样在同行中树立典范
indienova.com/u/hcandersen/blogread/25556
宝剑锋从磨砺出,也得看磨刀石质量怎么样 这一段时间攻克了一下游戏内最大的特殊场地,在制作的过程中,发现了一些目前的短板……说萧条的大环境对自己没有一点影响那是真的不可能,现在得珍惜每一次休息的时间,用来制作了。……首先是封面概念图,展示一下两位主角的定妆照(临时)还在绘制背景中,不过主角们如此上场应该不会改变了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26965
好了好了,别拿爪子挠我,是个不那么普通的惯偷,怎么样?勉勉强强——吧?……(。◕ˇ∀ˇ◕)那么,弗莱迪.米兰达大人,小醒要把你的全身照po出去了哦!……如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号是:904382833,在这里大家可以随时看到我们的开发进度,和制作组直接交流提出建议
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28317
同事的狂暴吉他手定妆照4. Au revoir5. 新办公室新气象6. 恩恩爱爱玩FIFA7.……夜战乒乓,据说随便铲都能过网锈钻游戏搬新办公室啦,欢迎大家来玩呀——转自锈钻游戏制作人
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34635
烽火井冈山,革命火种照天明 竞技江西城,英雄荟萃留英名 电竞高燃场面点亮江西两月有余 即将迎来收官之战……Coser挑战赛、移动知识问答、芒果卡用户抽奖、王者猜一猜等环节 参与感超强,更有机会获得estar签名照等超多惊喜……实物,打卡任务礼品数量有限先到先得 现场办理动感地带套餐即可免费领取 咪咕快游拳皇体验、移动业务好礼等不容错过
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
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