indienova.com/game/byakuya-museum
本作讲述了发生在“时光镇”的一座古老建筑,[白夜博物馆] 内的故事。……本作讲述了发生在“时光镇”的一座古老建筑,[白夜博物馆] 内的故事。……:X 键/esc/鼠标右键打开菜单:X 键移动:方向键奔跑:shift快进对话:Ctrl/Alt 【注意事项
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2101220
感谢小飞鸿的蓝图援助,感谢导师的帮助和支持逻辑BUG多,材质有问题,优化是没有尽头的,早超生挺好(躺游玩该游戏请注意以下事项……小心晕3D小心睡着该游戏不一定有良好游戏体验,请选择空闲时间进行游玩大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图请注意缓慢对话本游戏交互部分由……UE4蓝图制作,不如用C++写底层那样顺滑,有一定bug(改不来了(冒汗跳过对话时请不要点击过快,概率会发生卡关事件如遇卡关
indienova.com/steam/game/2926770
【注意事项】※本商品需另行购买游戏本篇(不含免费版),也可能需要进行版本更新。……※本商品包含可在游戏内(内购商店)获得的内容,购买时请注意
indienova.com/groups/1228
也欢迎分享叙事项目制作中的一些问题和思考,如在写故事,小说的过程中遇到的,做文字游戏时出现的问题,同样也欢迎关于环境叙事的讨论
indienova.com/game/chinese-brush-simulator
本作开发者是硬核模拟类游戏的狂热爱好者,基于“万物皆可模拟”的信条,尝试将毛笔和电脑模拟结合起来。……特点: ★ 本作从博大精深的毛笔文化中汲取沧海一粟,以一个简单的模拟器来呈现古代毛笔书画场景。……注意事项: 本作的模拟毛笔和真实毛笔还是有较大区别的,对于毛笔艺术有更高追求的玩家请选择实体毛笔
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分。……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return
indienova.com/steam/game/1222160
本作从博大精深的毛笔文化中汲取沧海一粟,以一个简单的模拟器来呈现中国古代书画场景。……特点:★本作从博大精深的毛笔文化中汲取沧海一粟,以一个简单的模拟器来呈现古代毛笔书画场景。……注意事项: 本作的模拟毛笔和真实毛笔还是有较大区别的,对于毛笔艺术有更高追求的玩家请选择实体毛笔
版本:Early Access
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