方程:简评笼中窥梦的成就设计

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流程节奏就被打乱了。……其他的可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”。……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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基于 PDG 的工作流程缺点是什么?基于 PDP 的程序化工作流程现在主要问题是需要一个思路的转变。……,什么地方不能用,这需要思路的转变,跟传统的工作流程不太一样。……需要在美术方面的雕刻和个性化的内容,例如雕像,建筑类的资源是很难程序化的,强制把这些东西程序化是完全没有意义的

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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制作流程和思路 1:模型规范和参数的整理 导入 ZB 前,先检查模型坐标轴是否在世界坐标中心,左右镜像的部件是否满足镜像雕刻条件……4:UV分摊和精度安排 不管用什么软件分 UV,都要确保 UV 空间尽量用足。……7:烘焙 NOR,AO 这个环节的制作没有那么多的框架,只要上面六个步骤走好了,不论你用什么烘焙方法

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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该游戏上手有一定门槛,需要将解谜内容和追逐战结合起来,请谨慎考虑入手!……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……制作的流程和规范1:先确定有无裸模。……确认哪些位置ZB雕刻,哪些部件3D建模卡线,哪些位置可能是卡线建模结合雕刻,给予合理的拆分,避免不合理的一体模或者是过分的拆分导致过于零碎

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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首先注册公司是很便宜的,我找的代理注册,注册费用800(成都地区),包括了公章制作。……所以说你注册资金写个几百万什么的毫无意义。……然后就是交资料等等流程,这些都是代理公司给跑的。最后就是拿到营业执照和公章

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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可扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……4.对需要实录的乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

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