八个牛:八个牛做LIVE2D(九)

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//因为图层实在太多,绘制的时候容易乱,所以有些原件有很多垃圾像素导致了“透明”区域过大,回炉了一番。……//删减掉了那些使用blend mode的原件,之后在gms2端加入,元件一下子少了百来个。……最头疼的点是不同角度的原件如何摆放初始位置,有些要动有些不动,做到一半开始稍微有点眉目

taomee:《赛尔计划》“唤醒测试”前期开荒玩法盘点

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入职赛尔学园 新伙伴登场游戏初始,玩家将被罗杰邀请担任赫尔卡阵线的“赛尔学园战术顾问”一,在进入赛尔学园并完成一系列的剧情后……如果抽到相同的角色,前往【角色】界面点亮【魂印】,每层魂印都将带来不同的增益效果!……除了通过游戏剧情,完成【七日签到】以及【入职索引】的累计任务后,均可获得大量道具素材和游戏货币,助力大家轻松顺利地度过开荒期

维斯佩拉旅馆(Vespera_Hotel)

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欢迎入职维斯佩拉旅馆! 仔细阅读经理留下的信,遵守注意事项并微笑着接待客人欢迎入职维斯佩拉旅馆!

会员:洛书儿(MR.luo)

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一个为了儿时游戏梦入职游戏行业的平凡者。一个会为游戏悲喜,为游戏担忧的平凡者

职场狂想曲(H Office)

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投其所好,赠送礼物,以最优的方式增加女性的好感度 刚大学毕业准备进入职场的新人,经过重重赛选,成功入职一家高级内衣设计公司……隔天会刷新每位角色的好感度,若好感度为 0,则需要跟同事战斗,战斗胜利可获得更高的好感度。……玩家还需要通过工作和休息平衡自身的属性,做好时间管理,赚取足够的钱,购买道具获取女生芳心

会员:sunjimo94

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一名位于深圳才入职两年的手机游戏开发者,路漫漫其修远兮 吾将上下而求索

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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有全职也有半,但是都对末世风感兴趣,同时对生存策略类游戏来劲,所以凑到了一起。……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

小组帖子:像素游戏项目招募 【像素游戏美术设计师】【Unity游戏开发工程师】

indienova.com/groups/post/100725

花生熊游戏工作室 moonagent: 推荐自己成功了有PS5吗 花生熊游戏工作室: @moonagent#1 入职人也给

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

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少年宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法,就是在進精準模式之後……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

版本:Early Access


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