小组帖子:无标题

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发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时招募了,感谢支持!

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

公司这种东西是很严肃的,如果你某天不想管了就甩手不管也注销,那么很可能产生各种问题而把你加入失信名单……要开票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面。……合同里都会要求如果不是票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……youtube上学习比较考谱 Linpean: @RemJack#4 GameMaker开发者之家的QQ群群问题没有正确答案的……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS

接线疑云(The Operator)

indienova.com/game/the-operator--1

欢迎入职 FDI,特纳先生。今天,是你成为接线员的第一天,不过,已经有许多案件需要你的协助。……为外勤特工提供支持当外勤特工需要协助时,及时呼叫你。……每个案件都会提供需要你分析评估的证据,而你的职责则是调查卷宗,串联线索并最终破解案件中的疑团

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……,成功率也大大提升。……最后再啰嗦一句,如果你看到这里,不管是否觉得我是你的菜(或者你是我的菜),只要你要你对休闲小游戏也感兴趣

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

卢弘千术挥金如土:当手中没有手牌时,卢弘可以消耗每X筹码代替点数1来进行牌座封印。……有钱能使鬼推磨,古人诚欺我。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈…….先把这些捋清楚再来找人合作.……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

Gameplay Loop - Extra Credits额外加分自从前年换主持人之后,如今,质量已经掉到无法目的地步了……用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……这问题的答案不言自明,更严谨的讨论也已屡见鲜。……、玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情

版本:Early Access


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