indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
就目前中国游戏市场的大环境来看,推广渠道的作用暂时无法取代(毕竟用户集中在渠道手里)。……1、大渠道“第三方电子市场”是用户习惯的下载渠道,如装机助手(91、360、腾讯、豌豆荚等)、手机厂商……,“第三方电子市场”渠道多达200家以上,维护成本高,可选主流渠道,框架合作降低成本
indienova.com/game/supermart-tycoon
升级店内装修、扩大空间、购买货架/冰箱/冷冻柜,获取分销商授权以解锁更多产品。不断适应零售趋势变化
indienova.com/groups/post/33490
发起:小灰灰 我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏……主要通过网吧渠道推广单机游戏和独立游戏。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流
indienova.com/groups/post/33489
发起:小灰灰 我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏……主要通过网吧渠道推广单机游戏和独立游戏。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流
indienova.com/groups/post/33488
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indienova.com/groups/post/33487
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indienova.com/groups/post/100145
场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉
indienova.com/groups/205
关于发布游戏的渠道,平台,推广讨论
indienova.com/u/blacksstarss
玩家,也在即特网络负责IOS渠道,有厂商需要可以具体了解
indienova.com/groups/985
我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统
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