LeeTGame:【Lee哥】买的资源还能用吗?Unity中国商店独立QA解答|经验分享 | 游戏开发

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Unity中国区和国际版分家,未来的资源还能兼容吗?……独立开发者是继续坚持国际版,还是被迫锁死团结?你之前购买的资源还能用吗?未来去哪里购买资源?

小组帖子:想找长期的【拼课】搭子

indienova.com/groups/post/103886

除了程序相关的课,美术相关的,比如Blender、环境、概念设计啥的其实也买一点扩展视野。……然后也相互交流一下学习心得或者聊聊天。另外补充说明一下:1.……因为目标是组一个长期的小组,会陆陆续续组员的提一下课,所以总的花费不一定会很低(HumbleBundle

江湖客栈(『江湖客栈』-The Jianghu)

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东家社群Q:798037852============= 前必看 =================……这个游戏主要玩点在哪里?……有人的地方就有江湖,正所谓,天下风云出我辈,一入江湖岁月。这片江湖的故事,将交由各位东家来谱写

一号(One)

indienova.com/steam/game/2127610

游戏流程不长,整体风格偏向未来赛博朋克 游戏中主角拿着枪和刀剑与机器人战斗,玩家也操控机甲与敌人战斗游戏流程不长……,在此游戏中不仅有第三人称视角的关卡,还有俯视视角的关卡,游戏中主角人物缩放身体大小进入一些特殊的地方游戏为一人开发……,之后能买那些素材的话我会更新加入很多内容,8元的价格我一定会让你的物超所值

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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在这里卖一波惨,希望吸到。……不说了我先1000论坛币。】……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉(虽然没啥

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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