cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

改变(Change)

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《Change》一款有关“成长”的文字类游戏。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,让二次元的角色出现在真实的上海里

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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沙突然被召唤到异世界!这个世界似乎遭到外星人的侵略,事情的真相并不简单。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……《魔沙的不可思议之旅》《東方Project》的二次同人游戏,遵守相关的发布规约

小组帖子:月度挑战——多人游戏(本地)

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没错,本次的月度挑战要挑战双人游戏,不过这里不涉及网络联机,而是单纯的本地多人游戏,如果你想尝试多人联机……通常来说,本地多人游戏至少需要为两名(或更多)玩家设计单独的控制器,另外游戏的玩法需要有一的竞争性或合作趣味……游戏类型当然可以任意的,请注意要控制规模,不然很容易失控

元卡牌:图灵测试(MetaCard:The Turing Test)

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所有职业的能量机制都不一样;2、只有战士这个职业用护甲作为防御手段,其余的职业都有自己独特的防御手段,不会是护甲……;3、每个职业都会在底层逻辑上有极大的区别,而不仅仅是卡牌的区别。……区别于其他杀戮尖塔like游戏的伙伴,这里的双人战斗模式两个角色都有自己独立的牌库和回合

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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核心战斗下图攻击示意,使用攻击卡会向前移动,如果敌人在移动路径则会对敌人成伤害,敌人受伤后则会向后移动……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然回合体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人

游戏历史上的今天:Game Boy Camera (北美)

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首先是相机本身的乐趣,当你拍完后,可以用卡带内置的相框以及贴纸来装饰照片。……当然作为任天堂和 GameFreak 联合推出的外设,你还能找到一些像皮卡丘一样可爱的贴纸,照片上哪儿没好直接贴一个就完事儿了……这两个外设当时也被当做套装打包卖过,便携打印照片这种东西今天都有一受众,当时自然也挺流行的

《沙漠巴士》和它背后的故事

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《沙漠巴士》公认的烂作,你是否知道它的“烂”一开始设计好的,而且现在它依然在人们的视野当中?……如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么?……我猜至少短时间内不会的,因为就在昨天,Steam 架了《沙漠巴士 VR》,而且完全免费

映像!瓦力欧制造(WarioWare: Snapped!)

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うつす メイドインワリオ, Utsusu Made in Wario, 찍어라 메이드 인 와리오, 照照……本作使用 DSi 摄像头而玩乐的游戏,拍下自己的照片,利用影子挑战 5 秒钟的瞬间反应游戏

灵魂根源(Spirit Roots)

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Spirit Roots 一款有趣的老派 2D 平臺遊戲,有著感人的故事情節以及圓滿的結局。……很久以前,在一個很小,顯然又非常好戰的星系邊緣地帶,武裝衝突在星系中的居民間肆虐了上百年時間。……那時,所有星球的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存

版本:Early Access


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