方程:马造 Game Journal #2

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剧情模式显然不是为了教导玩家如何使用“沙盘建造模式”(A)而存在的,奇怪的是,它甚至不像是打算教玩家任何东西……为什么“三星”的关卡会比“二星”的更难?评判标准是啥?度量条件是啥?计算指标是啥?考虑关卡类型吗?……考虑道具种类吗?

奇亿音乐:浅析游戏音乐的定义

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在游戏音乐制作中,有一点很容易被忽略,那就是游戏音乐的定义明确,作为游戏音乐制作的重要环节,不能讲其忽略或者放在整体操作的末尾环节考虑……在游戏音乐制作中,首先要将游戏音乐放在游戏制作初期考虑,其中包含,游戏音乐的主题效果,一共需要用到多少首音乐……无论所制作的游戏是什么类型,一定要将游戏音乐定义做好,只有在游戏音乐统一规范的情况下,后期制作的主题音乐或各种音素材能够在同一音频的效果之下

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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如果你承诺打通前三章,就私信我steam的兑换码!!!……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Unity 里动态生成对象经常用到这个方法: 添加一个 Fire 函数:void Fire(){if……这个例子比较简单,相信大家看看就明白了每种情况下最好的选择只有一种。……后面用到再回来参考

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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……嗯,总之官方说什么就是什么,反正他们都是洋枪丸,都要救公主就对了。……《杰洋枪 2》封面,图片来自 Buyee W 记薯条当敌人还挺有创意然后就是今天我们聊的三代了。……胡桃公主在没有飞鸽(一代开头被射死了)的情况下选择了——纸飞机传书,然后洋枪丸照样收到了!

shuaideyibi:红石杂谈

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耐心比眼睛更重要,很多人,游戏的主播,红石机器,眼看完成了,可是他们并不知道,然后宁可退游戏删存档炸地图……红石小白梦想有当大触的一天,你们会很嚣张,在哪倍有面子,所以的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……最后在bb两句,红石不是让你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利吗

方程:马造 Game Journal #1

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还不很清楚我的具体愿景是什么。我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……不管什么事情,只要与人类有关,就必然与社交(社会性交流,social communication)有关……加上那个播主Etika在前几天突然自杀,他的死讯为我带来的影响远比想象中的大,搞得现在的我连抱怨都懒于动笔了

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划。……您可以进出口粮食来满足人民的需求,在战争情况下,您也可以出口军工品。规划五年计划。……在已经知道世界历史的情况下,您能不能对德国的巴巴罗萨计划做好充分的准备?

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的

小组帖子:合伙开发游戏

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发起:mercury 有项目合伙开发 Drox: 啥?……mercury: @Drox#1 合伙开发游戏 cccking: 什么类型的项目,需要什么人?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合RPG游戏

版本:Early Access


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