啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到问一问,总比自己一个从头开始摸索会安心一点

会员:呱二代(HhhhH)

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认证:indienova 撰稿:王维熙

会员:sTarrr_/A/

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认证:indienova 撰稿:sTarrr_/A/

会员:Sharel

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认证:indienova 撰稿:Rashel 汭ruì璇

会员:火花工作室

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认证:火花游戏官方账号,indienova 撰稿:满宏刚

会员:绝汪

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认证:《奇幻与砍杀》系列开发团队,indienova 撰稿:绝汪

会员:水昆(shuikun)

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认证:《Pixisland》开发团队,indienova 撰稿 Steam:水昆。 微:水昆

会员:星轮(StarWheel)

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认证:indienova 撰稿 Steam:LUMEN。 微:盐氨

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三称射击打丧尸的游戏◎ 玩家需要完成击杀所有丧尸的任务(之后可能会加入剧情……2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师

会员:发胶事务所(Hairgel Agency)

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制作组,专注解谜游戏100年。 认证:发胶事务所 微:围围安

版本:Early Access


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