小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

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3、分成,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,信:13729020809

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

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发起:bailt 假设场景为第三称3D游戏,你控制角色碰到一个盒子,盒子显示的是当碰到,攻击力提升……基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量buff效果值,然后你的每次需要更新血量时,你根据取出你当前的……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

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这张是在看过陈星汉的理论的想法。这是在玩到Downwell之后生出的想法。……(左边的机器是Macbook+MacPro+iPad*4^=^)(右边的是FF机器。烧!)……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

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图2  在普普拉和雅双双陷入沉睡诞生的见习小花神,实则是雅刻意安排的容器。……在收复花精灵王,通过花神之灵们的认可获得强大的力量在即将成为花神的那天,被导师梅里美背叛捉走交给雅……官方博:小花仙手游官方信公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(美版)(Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line)

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自本作起引进了队伍,能够最多 3 一同展开冒险。……-故事剧情- 前作经过 100 年,过去勇者拯救了阿雷夫尔德之后,继承其血统的子孙建立了 3 个新国家

江湖X(JianghuX)

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- 100+各具特色的探索地图- 极为丰富的随机事件体验- 呃,这到底是个回合游戏,还是个即时游戏……:汉家松鼠新浪博:汉家松鼠获得奖项: 2016 TapTap 年度最佳游戏、最佳独立游戏提名。……汉家松鼠工作室和他们的“江湖”梦 手游龙虎豹 - 【Playboy】江湖X:脱胎于金庸群侠传的单机框架是如何与网游模型结合的

天外世界:董事会批准捆绑包(The Outer Worlds: Board-Approved Bundle)

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Obsidian Entertainment 与 Private Division 联手打造且获奖肯定的第一称单人科幻……你在前往银河系最遥远边陲的殖民船上陷入昏迷,数十年醒来,却发现自己竟置身于一桩可能摧毁神翠殖民地的阴谋之中……而你决定扮演什么样的角色,则会左右这个由玩家主导的故事如何开展

只爱三国

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开发:广州猿始信息技术有限公司 。2022年度战争策略手游,史诗级三国历史游戏大作!……再现经典三国战场,回合战斗模式即时国战控制策略游戏,超大实感地图,智能多部队行军,丰富的战斗体验和多样内政玩法……《只爱三国》是回合战斗模式即时国战控制策略游戏,超大实感地图,智能多部队行军,丰富的战斗体验和多样的内政玩法

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用……而且总觉得故事模式无法达到让『重复游玩』的目的

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

废话不多说,看看这周的成果如何。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

版本:Early Access


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