小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……2-3行在屏幕左上角打印grow并在字体下方加上绿色下划线

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……2-3行在屏幕左上角打印grow并在字体下方加上绿色下划线

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

这样玩游戏是为了什么,有什么意义?……无论是参与者还是观看者,人们定会收获到一般的游戏过程无法得到东西。……也许,我们从来就不该过度探究通这样游戏行为到底有什么意义:奥运精神?游戏设计探索?

bitca.cn:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123

当前各大游戏引擎中都会有显示中文功能,但显示出来中文字体效果一般都差强人意任意,在低分辨率像素游戏画面下会产生一些问题……当前各大游戏引擎中都会有显示中文功能,但显示出来中文字体效果一般都差强人意任意,在低分辨率像素游戏画面下会产生一些问题……,我们接下来要选择使用什么的字体

骨折好少女:在GMS2绘制中文

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3341

一般 按下面的 正常 数字 字母 ascll 都够了。……)一般是够,你要是吧一本常用8000字塞进去你就祈祷吧。……)我们就可以看见绘制出来中文啦当然也可以完全不需要丧心病狂地吧22m微软雅黑塞进去,折衷办法塞个字体数量够用的字体就行了

小组帖子:在GMS2绘制中文

indienova.com/groups/post/1386

一般 按下面的 正常 数字 字母 ascll 都够了。……)一般是够,你要是吧一本常用8000字塞进去你就祈祷吧。……)我们就可以看见绘制出来中文啦当然也可以完全不需要丧心病狂地吧22m微软雅黑塞进去,折衷办法塞个字体数量够用的字体就行了

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

indienova.com/game/abi-a-robots-tale--1

这是⼀个关于末⽇、冒险、孤独和寻找⾃我故事。 ⼈们⽣活因为科技发展⻜变化着......……直到很久以后⼀天,早已被淘汰育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库那⼀,他们发现……这个世界发⽣了什么

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

indienova.com/game/abi-a-robots-tale

这是⼀个关于末⽇、冒险、孤独和寻找⾃我故事。 ⼈们⽣活因为科技发展⻜变化着......……直到很久以后⼀天,早已被淘汰育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库那⼀,他们发现……这个世界发⽣了什么

关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/indie-game-development/chinese-pixel-font-under-low-rez/

当前各大游戏引擎中都会有显示中文功能,但显示出来中文字体效果一般都差强人意任意,在低分辨率像素游戏画面下会产生一些问题……,我们接下来要选择使用什么的字体了。……我现在面临选择就是用什么来做

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/groups/post/29173

当前各大游戏引擎中都会有显示中文功能,但显示出来中文字体效果一般都差强人意任意,在低分辨率像素游戏画面下会产生一些问题……,我们接下来要选择使用什么的字体了。……我现在面临选择就是用什么来做

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