Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

开发一款用RM制作大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好试点,想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏

会员:Zuneegy

indienova.com/u/zuneegyzhang

有很杂乱游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……小时等等,可能在很多大神眼里我的游戏经验不足,但是私以为对游戏相比一般玩家还是有比较深入思考。……目前在学习unity使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(比较咸鱼),并没有很好利用时间去学习开发

像素游戏制作大师系列:诺斯费拉图计划(Pixel Game Maker Series Project Nosferatu)

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化你攻击来面对各种谜团!……・从 16 种不同攻击方式中来客自己独创 Combo。……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏软体“Pixel Game Maker MV”所制作

Sign:精灵之息——阶段回顾

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即时回合制的roguelike……现在制作过程中各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性总结……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家反馈,没有玩家,自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……——为什么要做『微小游戏』?为什么要选roguelike类型?

小组帖子:PIXI.js 初步跑通

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eastecho: @paulWong#1 已经写了两篇教程,是针对 three.js 和 Phaser 。……paulWong: @eastecho#2 好,谢谢!……drizzt: 在学习,求教材和源码,微54927728

会员:黑洞没有脑洞大

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热爱游戏,正在学习制作游戏。 Steam:感觉有点醉。 微:黑洞没有脑洞大

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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最近在学习技术方面的内容,希望能有高人指点一下方向。自学还是挺费劲,关键是总是找不准方向!……整理这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系的话可以:加我QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微请说明是在

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

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再现古典游戏机风格横向卷轴射击游戏!GAME BUDDY 系列第 7 !……这次在幻想架空掌上机“GAME BUDDY”上第七之中 - 是横向卷轴射击游戏登场!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏软体“Pixel Game Maker MV”所制作

学院(The Academy: The First Riddle)

indienova.com/steam/game/1155460

在乔木学院留下你印记,并探索为什么它只欢迎顶尖脑袋。嗨,学生们,欢迎来到学院!……学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院探索奇妙学院每个角落。……相信那是你,也希望很快能在学走廊上见到你

学院:第一个谜题(The Academy: The First Riddle)

indienova.com/game/the-academy-the-first-riddle

在乔木学院留下你印记,并探索为什么它只欢迎顶尖脑袋。 嗨,学生们,欢迎来到学院!……作为学校院长,很荣幸向你展示入学后等待你一些功能。……相信那是你,也希望很快能在学走廊上见到你

版本:Early Access


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