Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……;官方社区扩大北部小镇商店开放,加入小镇居民,完善小镇灯光,加入小游戏钓鱼系统、社交系统、天气系统(测试

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……;官方社区扩大北部小镇商店开放,加入小镇居民,完善小镇灯光,加入小游戏钓鱼系统、社交系统、天气系统(测试

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

indienova.com/steam/game/1520470

封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……如遇无法启动游戏的问题可下载驱动精灵或3DM游戏运行库合集:系统助手→软件问题→修复系统必备组件→安装游戏必备组件……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……还希望能制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等。美术资源的进一步优化,基本暂停

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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Field Day Lab不止产出教育效果经过验证的游戏而已,还包括游戏的配套资料。……再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……目前直觉想到的就这两点,就迫不及待的分享给各位了~下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏

Steam 商店页面和游戏上传

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税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到 30%!……记住你自己的 Depot ID 及其对应的系统,就可以上传游戏程序包了!……最后面填写用户名密码可能需要收验证验证一下……总之上传流程:设置 depot、上传游戏、关联提取位!

战术小强:《边界迷航》的验证性Demo发布

indienova.com/u/moeroach/blogread/34087

团队参加Game Jam前完成了第一个验证性Demo的制作 上周完成了项目的第一个验证性Demo~虽然还有很多东西要改……,新内容也在继续推进,但我们还是决定把这个极其粗糙的Demo发出来见见人~整体来说Demo主要用于验证关卡的一些机制运行是否正常……,战斗系统是否可行以及地图物体的生成情况,在游玩过程中可能遇到不仅限于:1、回合卡死(请关闭游戏重启)

ISARTdigital:#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Our Greatest Choices》

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27999

每个人共同努力,挽救处于危险之中的世界生态系统!……玩家将探索一个充满问题的星球,了解这里的居民并通过扮演不同居民角色解决自己在星球上发现的每个问题!……- 制作人:Hugo KOLB- 游戏设计:Magali BARBIER、Erwan GUELLEC-

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》公开首支CG先导预告!Q4开启大规模测试

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28868

视频链接:https://v.qq.com/x/page/w3260owqx6o.html核心玩法新诠释……图2图3图4除此之外,《火炬之光:无限》制作人也在发布会上分享了游戏的一些其他设计:没有体力系统,不限制重要资源产出……《火炬之光:无限》在核心玩法和美术风格上的表现,通过前段时间的小规模测试从品类核心玩家处得到了验证,这也折射出心动自研的理念

烽火与炊烟(The Bustling World)

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制作游戏中真实还原了中国古代种类繁多的手工制造工艺,烹饪、纺织、冶炼等等。……大部分的素材都参考自中国古画与古籍 游戏特性: 生存种田 养殖经营 制作建造 冒险战斗 犯罪杀戮 建立政权……经营国家 外交征战 城市营造 完全开放、极度自由、毫无限制 全新画风,真正还原中国工笔画风 独一无二的布料系统

版本:Early Access


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