小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:寻找一个有STEAM上架经验的程序大佬WW

indienova.com/groups/post/102401

waiawaiayao: 需不需要上架微小程序。。。我可以帮忙

相亲相爱一家人

indienova.com/g/FamilyGroup

为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……鲍勃会提示你应该说什么玩法:主要玩法就是在家族群聊天,需要顺着长辈的话打字聊天,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣……次还没有触发关键字,“鲍勃”会提示需要输入的关键字遇到的问题:确定了思路以后,最开始是想做手机游戏的,毕竟模拟了个微出来

碧蓝航线:交汇的航迹 - 可畏(Azur Lane: Crosswave - Formidable)

indienova.com/game/azur-lane-crosswave-formidable

追加剧情2“断 可畏” 内容・故事模式第8・可操作角色:可畏・可招募的支援专任角色 厌战 海王星 ……扎拉 ※体验追加剧情完成游戏本篇的「序章」。……※开启支援专任角色使用A点数。※支援专任角色的特征与游戏本篇相同

碧蓝航线:交汇的航迹 - 大凤(Azur Lane: Crosswave - Taihou)

indienova.com/game/azur-lane-crosswave-taihou

追加剧情1“断 大凤” 内容・故事模式第7・可操作角色:大凤・可招募的支援专任角色 路易九世 敦刻尔克…… 让・巴尔 ※体验追加剧情完成游戏本篇的「序章」。……※开启支援专任角色使用A点数。※支援专任角色的特征与游戏本篇相同

碧蓝航线:交汇的航迹 - 罗恩(Azur Lane: Crosswave - Roon)

indienova.com/game/azur-lane-crosswave-roon

追加剧情3“断 罗恩” 内容・故事模式第9・可操作角色:罗恩・可招募的支援专任角色 齐柏林伯爵 德意志…… 斯佩伯爵海军上将 ※体验追加剧情完成游戏本篇的「序章」。……※开启支援专任角色使用A点数。※支援专任角色的特征与游戏本篇相同

Qipa World-Hello Big Adventure

indienova.com/steam/game/975710

不需要繁琐的操作。这是一个非常具有挑战性的横版冒险游戏。有3种难度供玩家选择。……他出生在黑暗的世界。他只能移动与跳跃。不能攻击。你必须通过躲避敌人来完成关卡。 经过不懈努力。……开启第二(还没有做好)。在第二章里,主角将与他的朋友一起完成关卡。他的朋友会帮助主角攻击敌人

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

然而肯尼依旧对我大喊大叫我挺难受的,一如第一季肯尼的老婆孩子死去的时候,肯尼对李大喊大叫第四剧情然而到了第四……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

重力异想世界完结篇 另一个故事:时间方舟 - 瑞雯的选择(Gravity Rush 2: The Ark of Time - Raven's Choice)

indienova.com/game/gravity-rush-2-the-ark-of-time-ravens-choice

为了救出被困在方舟的孩子们,拉文独自一人挺身奋战。……本下载内容是以凯特的好搭档拉文为主角的另一完结篇。……若要使用本追加内容,先购买个别发售的制品版游戏光碟或先从 PlayStation®Store 购买游戏的制品版及完成最新的网上更新

版本:Early Access


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