蘑菇云:一个没人看的生存游戏开发日记

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当时怀抱梦想和激情,4个人挤在一个20平不到的地方拼命做这款游戏。……一方面是因为我组建了这个团队,把他们从外地召集到了上海,没有工资 ,只是因为大家相信我

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

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发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……今天,我们的游戏终于要在steam上时抢先体验啦!!!

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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今天是 6 月 28 日星期二,正在公司黑怪猎的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.任天堂直面会今晚举行……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

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发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……今天,我们的游戏终于要在steam上时抢先体验啦!!!

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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心血来潮又新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

MeowSnow:阿路与文妮:第一年(2022.10.1)

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阿路与文妮的开发进展目前比较顺利,完成了大部分主要角色的外形设定和野外地形的基本素材。……副标题决定叫做第一年,以后出续的话可以直接第二年、第三年的排列下去,总觉得续直接跟个数字太死板,但完全独立的标题的话又搞不清楚作品间的时间顺序……那么苛刻,比如是如果在城镇范围内的话,玩家不需要不断操作吃喝休息,每天自动扣一定金币算作角色在玩家看不到的地方自己去解决了这些需求

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……spreader: 问一下是线下吗,是那个城市呢 Asla Farley: @spreader#1 是上海

会员:反手补刀

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独立游戏制作人,代表《重构》《寻之蟹》。 微信:华仔咯

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

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前段时间找到一块儿做游戏的同伴了,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下的,视频也是他做的,游戏是模拟游戏,模拟游戏公司的,目前框架差不多6,70%

青夏轨迹(Aonatsu Line)

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由知名插画家U35负责原画与角色设计,人气声优小鸟夕花、夏和小、和实羽优希为本女主角献声。……本发售后赢得市场普遍赞誉,并荣获萌系游戏大赏年度剧本金奖等诸多奖项。……人气声优小鸟夕花、夏和小、和实羽优希为本女主角献声

版本:Early Access


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