蒸汽船救援(Steamboat Rescue)

indienova.com/game/steamboat-rescue

游戏有个难度选择: - EASY:你最多可以犯 5 次,船舵操作较易。……- NORMAL:你最多可以犯 3 次,船舵操作比较难。……- HARD:只要犯 1 次就会游戏结束。船舵操作非常困难,需要转好多次

会员:Enots

indienova.com/u/enots

游戏第一,音乐第二,其他第。——《石头的自我修养》

地牢撤离大逃杀:秘银行囊(Dungeonborne: Mithril Satchel)

indienova.com/game/dungeonborne-mithril-satchel

在漫长的壮游冒险开始的时候,带上一个充满补给的行囊是绝对不会的选择,必能助您冒险事半功倍!……在漫长的壮游冒险开始的时候,带上一个充满补给的行囊是绝对不会的选择,必能助您冒险事半功倍!……购买 DLC 可获得: - 解锁专属火把【秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15

模拟山羊 3:胡闹多元宇宙(Goat Simulator 3 - Multiverse of Nonsense)

indienova.com/steam/game/2809180

这个世界完全乱套了(而且这都是你的),现在你必须尽快帮助多元宇宙守护者拯救世界。……欢迎来到……《Goat Simulator 3:胡闹多元宇宙》这个世界完全乱套了(而且这都是你的),……- 如果你不购买这款DLC,多元宇宙就得遭殃。你也不想让多元宇宙毁灭吧?

Humble Ray:日常灵感:随手5图 Vol.8

indienova.com/u/humbleray/blogread/47

游戏名字的使用左和右一在一个世界吗Σ(゚д゚;)我还是太年轻,没有见过这个

疯王子:有奖找一款老游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21077

玩家控制一个像木偶人的人,他可以跟周围道具互动,你要告诉他现在行为是对的还是的,竖大拇指就表示对的,……的好像是打他头一下,多次训练后他才会用正确的行为互动。……谁要是帮我第一个找到这是啥游戏,送他我做的个游戏的激活码,嫌弃不要也行

Alaska 游戏列表:Alaska通关游戏(Switch)

indienova.com/gamedb/list/1098/p/1

记录我自己通关的一些游戏 角战略(Triangle Strategy) 命运石之门:精英(Steins……塞尔达传说:织梦岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening) 弹丸破……Danganronpa 2: Goodbye Despair - Anniversary Edition) 弹丸

小组帖子:题材决定论

indienova.com/groups/post/99728

与设计主义的世界观和题材主义的世界观相对应的,又有两种游戏制作的方法,一种是独断的方法,一种是综合的方法……我们公开宣布我们是题材主义者,我们的方法是综合的方法。……当然,这样子说的美术,是以图像素材的生产者来考虑的,所以购买方美术资源,自产的简单的美术素材,这个时候就等于引入外部的美术

每月摸鱼500小时的小w:《游戏世界论》第一章 准备工作

indienova.com/u/w4xxx/blogread/33919

比如“游戏人生”,“游戏味”,“游戏笔墨”等。……因此,第四层的“电子游戏”是第层“一般游戏”的一个组成部分。……而后,利用第层定义,泛化其内涵,即可作为第二层“泛游戏”的注释;同时,又可以对第层定义增加约束条件

Heinz von Foerster 控制论的控制论

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-heinz-von-foerster-cybernetics-of-cybernetics/

让我重复一下这个概念,它们以一种合一(triadic)的方式相互联系。……它们是:第一,观察者;第二,他们所使用的语言;第,他们通过使用语言所形成的社会。……必须者同在,才能得出

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)