Alexander.Supertramp:《组装战争》——002

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新年快乐~ 由于春节,所以工作上的进展没有多大,本周主要完成了:1)轮子组件的初版(能够通过右键菜单设置轮子的功能……,只是轮子的模型太TM丑了,后面一定要改!)……,置于轮子纹理的动态设置,带是要等轮子模型的最终定稿才能够去实现,否则贴图还要重新画;2)右键菜单的实现

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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难度,或者说玩家的解题效率,很大的主观性。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎不可分割的关系?

吾心何在(Where is my heart?)

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徘徊在迷惘的世界,我的心在哪里?帮助个怪物找到回家的路,之前必须找到树的心才能打开回家的路。……游戏一些特别的设定,彩虹精灵允许你拖动场景,重新组合场景,这一点和 FEZ 有异曲同工之妙。……通过使用这个小怪物,游戏充满乐趣

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

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游戏上线商店第一周,每天的流量是一千多,第二周的时候每天的流量是两千多,第周前几天是、四千,最高是四千左右……、短视频、内容平台都是流量赚钱的,其实不流量也可以赚钱,而且世界上最成功的平台都是不流量的,这里我想说一点题外话……最后说一下游戏的进度,目前在做Steam的成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物3

小组帖子:#LD43 Robot-Courier

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必须丢掉身上某些模块 减轻重量才能过关A S D F G分别丢弃不同的模块,左右方向键移动 丢掉引擎或轮子后就不能移动了……,上键使用弹射跳跃 冷却时间,下键使用火箭喷射 同样具有冷却时间摁住空格键可以使角色漂浮,丢掉伞后无法漂浮

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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发起:goodbless 我是:年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和条命。您能使用这次机会通过故事模式吗?

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure - Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和条命。您能使用这次机会通过故事模式吗?

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure: Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和条命。您能使用这次机会通过故事模式吗?

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和条命。您能使用这次机会通过故事模式吗?

版本:Early Access


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