DarkWave Studio:各位看见本日志的朋友帮个忙!江湖救急!

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目前我只想到了以下场景:杂货铺、报亭、餐厅、咖啡馆、家、书店、电子商品商店、地库、办公室、地铁、车站、服装店、药店……另外大家对关卡啥想法也可以和我说说,感谢各位了!

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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为什么大家不先做手机端呢,3个月做完,走广告变现没有版号限制,迅速上线变现养活团队,然后在去开发其他版本,难道不香?……eirc: 手机端不需要版号??……,以前做的一个游戏,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告

会员:徐仑

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微信:徐

会员:82年丿特仑苏

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Steam:82年丿特

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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, 一辆火车穿城而过,每次经过都会卖掉你仓库里的所有油,但是火车只能这么多,所以你可以升级火车一次更多……一个货币工厂,你可以购买和升级机器,这些机器可以打印现金、锻造黄金和粉碎钻石,所有这些机器都会进入传送带……,你可以选择你需要多少钱让计时器停止,你也可以选择多少钱和现金流你开始

小组帖子:类银/类空找2D美术

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如果你已经做过或者研究过2d平台冒险游戏的,尤其是美术方面的,或者技巧让画面看起来不错并且不用太多时间……关于钱的事:我是家里蹲,温饱没问题但是没有多少钱可以支持。……我之前干的是nodejs后端,但是只上了个月,没有存下多少钱Orz

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

二、定价说完审核我们说定价,定价没有什么规定,我今天围绕个点去讲:1、低于20-40还有用?……2、怎么衡量游戏要定多少钱?3、其他价格定在什么区间什么区别?1、低于20-40还有用?……2、那怎么衡量一个游戏该定多少钱呢?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该卖多少钱

小组帖子:独立游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103470

商业企划的小体量游戏,目标不是练手,是做出来。……carinno: @lincoln#0 兴趣一起聊聊?……:我们介绍过去年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法(需要准备材料,我司尊重知识产权)讨论合作的形式及后续跟进计划地点

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

indienova.com/steam/game/1941400

, 一辆火车穿城而过,每次经过都会卖掉你仓库里的所有油,但是火车只能这么多,所以你可以升级火车一次更多……一个货币工厂,你可以购买和升级机器,这些机器可以打印现金、锻造黄金和粉碎钻石,所有这些机器都会进入传送带……,你可以选择你需要多少钱让计时器停止,你也可以选择多少钱和现金流你开始

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

①新增商人——童叟无欺,只最贵的不最好的(大雾)。……②优化武器——个重量级的大家伙,当然拿在手里也不轻。……——这个看上去很危险的一坨,真的可以出现在场景里

版本:Early Access


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