小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程制作人和天天被制作人主程吗?)……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

indienova.com/u/copycindy/blogread/31223

奥尼尔才松了口气,他把配制好的药水盖上盖子并晃晃,再把盖子打开换上喷嘴,得意地看着自己作品。……但奥尼尔没有回答文森特提出问题,还当着文森特下,很快文森特脸上从焦急变成了茫然。……还没等售票员反应,奥尼尔朝售票员脸上下,售票员脸上出现了跟之前文森特茫然

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100159

发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程制作人和天天被制作人主程吗?)……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733

很多玩家反映我这游戏3D,我直奇怪,为什么会,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁转动都不啊……,个点子个月都没实现,所以为什么要做独立游戏,零沟通成本;于是当场改,很快个下午+晚上把室外扩大了……,玩家视线没有受阻,肯定不会那么;视频中第三个大家看看是啥,其实我正准备拓展点新玩法进去,具体是啥还是等先做差不多吧再拿出来

水瓶座阿斌:《影子来了》收录到TapTap

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1778

所以,上个大版本1.1.0,我没去申请TapTap收录。……最近升级为奶爸,家里事情比较多,游戏进度受到了些影响,不过所幸最后还是赶上了苹果关门时间。……仗着这点运气,并且抱着大不了被喷的死不要脸心情,就去TapTap了。显然,我想多了

3 Scary Games

indienova.com/steam/game/2460450

知道时间方法是查看他屋内时钟。每次你被击,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里,以及发生了什么事。……跳跃运动你需要利用你跳跃运动技巧来躲避怪物,同时找到条出路。你需要建立条路来跨越个大缺口

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

indienova.com/groups/post/1084

们,平时大堆列表看着眼睛都,这下清楚了吧其他选项说明 这里先挖个坑 有空慢慢那填 欢迎有识之士自行补充……totoyan: 这么快更新到这里来了!……哈哈哈,补充上使用范例破费了! potion: 打开速度太慢了……开这页面查还不如随便挑个试

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程制作人和天天被制作人主程吗?)……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

indienova.com/u/iwashiroako/blogread/3787

篱笆庄密试玩 前阵子抽中了篱笆庄密闻的steam key试着玩玩看了。……可能因为橙光制作吧,操作方面有点小问题,第次合成时候试了很久都不行,最后是看别人视频才弄懂。……总的来说,虽然篱笆庄密可能会有点小压抑,可是在闲暇时还是值得玩,就当做看看故事也好

虚幻之梦(Psycho Dream)

indienova.com/game/psycho-dream

沙耶加・熏陷入了昏迷。然而,她可以被台可以让人进入梦境机器所联系。……梦境是令人难以置信超现实地方,而且往往非常危险。……拯救沙耶加并将她从昏迷中唤醒,靠亮和玛丽亚这两位最优秀钻石狗官员了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)