indienova.com/indie-game-development/how-game-get-balanced/
那么游戏开发者是如何设计平衡性的?本期节目将带你纵览这一过程。……那么游戏开发者是如何设计平衡性的?本期节目将带你纵览这一过程。……本视频出自油管频道 Marshall McGee,由卡姐 Cara 授权翻译
indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-level-design-can-tell-a-story/
卡姐Cara。 游戏关卡能讲故事吗?……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡姐 Cara 授权翻译。……原视频地址作者 PatreonB 站链接如何用关卡设计讲故事
indienova.com/indie-game-development/gmtk-making-games-better-for-gamers-with-colourblindness/
卡姐Cara。……本视频由卡姐 Cara 负责翻译,特此表示感谢。……B 站链接原文链接赞助作者游戏该如何善待色盲/近视玩家
indienova.com/u/714793755/blogread/7499
在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……例如神秘海域系列),在游戏流程体验中不断地引入全新创意2、当新奇感搭配了神秘、期待和伏笔时会有更好的效果
indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-stealth-game-guards-see-and-hear/
卡姐Cara。……本期节目他给我们解释了卫兵如何看和听,以及不同的解决方案是如何创造出不同的游戏体验。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡姐 Cara 授权翻译
indienova.com/g/onlyonelife
开发:袁明伟。……人类的脆弱在于只有一次生命的机会,死了就要重新开始,但是如何在一次有限的生命中创造出奇迹呢?……沿途的被动道具可以从各方面提升战斗能力,不能错过4、随机,随机,再随机,每一个生命都不一样 【硬派动作】不需要氪金
indienova.com/indie-game-development/how-octopath-traveler-hypes-its-boss-battle/
卡姐Cara。……《八方旅人》的闪光点很多,但你可能没注意到,它是如何用音乐渲染 Boss 战之前的紧张与悬念。……本视频由卡姐 Cara 翻译
indienova.com/indie-game-development/how-overcookeds-kitchens-force-you-to-communicate/
卡姐Cara。……本视频由卡姐 Cara 负责翻译,特此表示感谢。……本期节目中,马克·布朗将解释游戏是如何做到这点。B 站链接原文链接《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾
indienova.com/indie-game-development/music-of-bravely-default/
卡姐Cara。……本视频由卡姐 Cara 翻译。……原视频地址B 站地址作者 Patreon《勇气默示录》最终一战如何振奋人心?
indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-13/
卡姐Cara。……一起来看看它是如何诞生的吧。……由卡姐 Cara 获得授权翻译
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