【游戏制作工具箱】游戏是怎样实现平衡性的?

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那么游戏开发者是如何设计平衡性的?本期节目将带你纵览这一过程。……那么游戏开发者是如何设计平衡性的?本期节目将带你纵览这一过程。……本视频出自油管频道 Marshall McGee,由卡 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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Cara。 游戏关卡能讲故事吗?……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译。……原视频地址作者 PatreonB 站链接如何用关卡设计讲故事

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待色盲/近视玩家

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Cara。……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢。……B 站链接原文链接赞助作者游戏该如何善待色盲/近视玩家

最後:观后感----【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

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在看了由@卡Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……在看了由@卡Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……例如神秘海域系列),在游戏流程体验中不断地引入全新创意2、当新奇感搭配了神秘、期待和伏笔时会有更好的效果

【游戏制作工具箱】潜行学堂 1:卫兵的视觉与听觉

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Cara。……本期节目他给我们解释了卫兵如何看和听,以及不同的解决方案是如何创造出不同的游戏体验。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

一命通关(Only One Life)

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开发:袁明。……人类的脆弱在于只有一次生命的机会,死了就要重新开始,但是如何在一次有限的生命中创造出奇迹呢?……沿途的被动道具可以从各方面提升战斗能力,不能错过4、随机,随机,再随机,每一个生命都不一样 【硬派动作】不需要氪

【游戏音乐课】《八方旅人》如何让Boss战音乐更燃

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Cara。……《八方旅人》的闪光点很多,但你可能没注意到,它是如何用音乐渲染 Boss 战之前的紧张与悬念。……本视频由卡 Cara 翻译

【游戏制作工具箱】《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

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Cara。……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢。……本期节目中,马克·布朗将解释游戏是如何做到这点。B 站链接原文链接《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

【游戏音乐课】《勇气默示录》最终一战如何振奋人心?

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Cara。……本视频由卡 Cara 翻译。……原视频地址B 站地址作者 Patreon《勇气默示录》最终一战如何振奋人心?

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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Cara。……一起来看看它是如何诞生的吧。……由卡 Cara 获得授权翻译

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