小组帖子:GameMaker Studio + Opera GX 浏览器 - Amaze Me Game Jam 活动 火热报名中!

indienova.com/groups/post/100326

本次主题是 NEON(霓虹)可以自由发挥,游戏中使用霓虹灯元素,或打造一个满是霓虹灯光的赛博朋克范儿都市都行……方便大家提供更加顺畅的购买渠道;GMS Desktop、Mobile、Web 版本各释放出 50 个名额,248 元基础返现……50 元,具体返现方式可咨询官方淘宝店客服!

火车山谷 2:专利申请中(Train Valley 2: Patent Pending)

indienova.com/game/train-valley-2-patent-pending

征集部,不遗余力地拼凑全新情节设计,同时意外发明新的口香糖口味或推进系统不过是家常便饭罢了

GameMaker Studio + Opera GX 浏览器 - Amaze Me Game Jam 活动 火热报名中!

indienova.com/indie-game-news/amaze-me-game-jam-2021-join-in/

本次主题是 NEON(霓虹)可以自由发挥,游戏中使用霓虹灯元素,或打造一个满是霓虹灯光的赛博朋克范儿都市都行……方便大家提供更加顺畅的购买渠道;GMS Desktop、Mobile、Web 版本各释放出 50 个名额,248 元基础返现……50 元,具体返现方式可咨询官方淘宝店客服!

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

后来,这个移动方式我们工作室内部测试的时候已经变成了坐在椅子一边点头一边玩,说起来有点无法直视的傻……本来这只是一个概念,工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏的机甲,说做就做。……白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

Framed by FRAMED:谈《FRAMED》的艺术风格、同名电影和故事结局

indienova.com/indie-game-review/framed-by-framed/

而不同的结局则会影响对主线故事中人物行为的诠释——女士为何要在小餐馆迷晕男士D拿走火车票?……这个解释的关键在于,我们需要另外引入女士迷晕男士的理由——即选择单独行动的理由。……小餐馆,他们知道警探一直暗处观察,所以打算演一出戏迷惑警探。女士便迷晕男士D,拿走火车票

[Mulmiyac] 缓解 3D 晕动症([Mulmiyac] for 3D Motion Sickness)

indienova.com/steam/game/3873150

Small、Small、Medium、Large、Extra Large2 个分屏 - 垂直左、水平(……Small、Small、Medium、Large、Extra Large2 个分屏 - 垂直左、水平(……注意事项建议以无边框窗口模式运行游戏建议以最大尺寸启动建议使用前注册 Mulmiyac 开关热键设置和配置文件可以保存到

小组帖子:VIVE 到公司了

indienova.com/groups/post/398

发起:indienova siliang: 一个在晕晕的玩,一旁肯定有人怪笑表情

努梅尔(Nummels)

indienova.com/steam/game/826470

它们总是会与面前的东西互动,即使是一块被咀嚼过的口香糖。……它们总是会与面前的东西互动,即使是一块被咀嚼过的口香糖。……快速进入排行榜让它们自由行动之前,建议花一些时间把一切安排好,但如果你想获得高分并解锁所有内容,你需要快速前进

迷托邦 2021(Miitopia)

indienova.com/game/miitopia--1

Nintendo 3DS 发售的《托邦》现于 Nintendo Switch 登场!……托邦》的世界中,与同伴之间的人际关系非常重要,可以透过相处来提升“喜欢等级”。……Nintendo Switch 的《托邦》限定功能加入了全新的“化妆”模式

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-ico-shadow-of-the-colossus/

在此之前,尽管 SCE 同一层楼制作游戏,我们唯一的交集,也只是您在杂志看到《古堡踪》后,说这看起来像是西方开发者制作的游戏……——说回您最喜欢的桥段,田先生……《古堡踪》中,您选择了“不放手”这一幕。……我记得和你谈到过这点,这番对话随后转向《古堡踪》的世界。田文人和外山圭一郎活动中回忆过往

版本:Early Access


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