我期待《巫师》中也能买卖故事

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倘若对此持怀疑态度,你或许可以在这篇前瞻中找到一些他这样做的理由:Gone Home 联合创始制作。……尽管旅行背景让人联想到改编自凡尔纳同名经典小说的《80 天》,但在机制意义上来说,《饮水如酒之地》与《……无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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有没有办法再加上什么过渡的关卡,让玩家有一步步成功的感觉?……可以利用以下问题来检视:有没有方法可以让我的游戏中多个小关卡最后组合起来,变成一个最终挑战?……会让人想一关关的破关,直到最后一关吗?

Freja(Freja)

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有没有想过,生活在无知中是否比经历创伤更好?《Freja》是一部探索这一概念的第一称心理惊悚片。……Freja 是一款关于探索和自我发现的第一称心理惊悚游戏。直面内心恶魔的激动人心的经历。……探索一所古老高中的遗迹,同时帮助一名患有创伤后应激障碍和选择性失忆症的女性解开她痛苦的过去

别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计

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产生失误的常见原因,往往是把烂柯完全当做失忆者或时空穿越者来设计。……——「烂柯」与「失忆」在包含角色扮演元素的游戏中,烂柯情境最常见的功能,就是立刻主角和刚打开游戏的玩家一样……但对大部分玩家来说,更熟悉的处理是把主角设定成“失忆者”而非“烂柯

失忆者的终章(The Amnesiac: Final Chapter)

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将化作一缕灵魂,代入到他们中的任意一,探寻他们各自的故事与隐秘。……◎ 多角色扮演 玩家可以扮演 10 个失忆者中的任意一个,探索自己的过去和身份,每个角色都有独特的故事和隐秘以及能力天赋……(包括猎魔,炼金术师、魔术师、骑士等) ◎ 可自由探索的故事 与其他剧情游戏的不同之处,我们的游戏具有自由探索这个概念特点

范妮吉(Varenje: Chapter 1)

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可以自己找到步骤 – 因某种原因这是一个智力游戏!自己在夏日里通过覆盆子果酱进行冒险!……试图了解发生了什么以及如何一切恢复正常,我们出发到眼不可见的小世界中,在那里,有蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们都知道,这是一个治疗所有病的

英雄黄昏

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有没有一款三国游戏,可以体验从“黄巾起义”到“三国归晋”的全部历史剧情?答案:有!……有没有一款三国游戏,能扮演君主、郡守、散、反贼、宦官等多种角色?答案:有!英雄黄昏。……你是完全自由的个体,想做什么就做什么,比如当个摸金校尉,但挖到宝物要上交国家

亚电(ADEN)

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STORY从空中的裂缝坠落到舞台上的失忆少女十红在当地少女筐子的指导下学会了跳舞,从此沉迷得一发不可收拾……但随着与各种发生理念与肉体的冲突,她才发现事态其实比想象的还要混乱……SYSTEM冲撞→闪躲→轰飞→……在与大量杂兵战斗的卷轴式关卡中当然也可以跳舞

亚电(Aden)

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从空中的裂缝坠落到舞台上的失忆少女十红在当地少女筐子的指导下学会了跳舞,从此沉迷得一发不可收拾。……但随着与各种发生理念与肉体的冲突,她才发现事态其实比想象的还要混乱…… 冲撞→闪躲→轰飞→起舞!……在与大量杂兵战斗的卷轴式关卡中当然也可以跳舞

失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)

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失忆症:地堡》是一款第一称视角的恐怖游戏,故事发生在一个荒凉的一战地堡中。……《失忆症:地堡》是一款第一称恐怖游戏,由《SOMA》和《失忆症》的制作组制作。……搞清楚这里发生了什么——其他士兵遭遇了什么?军官们全都去哪儿了?

版本:Early Access


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