夕:踏上独立的旅程

indienova.com/u/soytest/blogread/3469

之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有点眉目。机缘巧合,辞去那份看似高新工作。……已实现功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了些塔防例子,不太满意,然后自己造轮子咯。萌新第次发帖,希望大家多多支持~

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/groups/post/30034

发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在起办公,但是线上依然还有直陪伴……我们天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

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发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在起办公,但是线上依然还有直陪伴……我们天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

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发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在起办公,但是线上依然还有直陪伴……我们天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)

R_sin

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游戏中有多处恐怖场景和悬疑诡异剧情。(能不能吓到人布吉岛了,感觉点都不恐怖。)……剧情摘要: 通电话把从迷迷糊糊睡梦中叫醒,说是让下楼取外卖,而我很清楚并没有点外卖。。。……门外感应灯亮了起来,有人经过时就会亮起,可是这灯却直没有熄灭。。。 辣鸡游戏,不要买

花开半生:新手关于gta5的感受

indienova.com/u/fancy/blogread/1146

gta5世界,刚开始是不能玩线上模式,于是先去完成了剧情模式章,记得当时我的感受是跟这、着任务跑……,人已,这大概是自己不怎么喜欢剧情原因吧,历经了现在记忆中也许是10小时历程之后搞完了第章……至此兴高采烈进入了线上模式,刚进去时候记得脸懵逼,还好,R星很人性化有个新手指引,给我省掉了很多麻烦

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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开发:岚工坊(Vinland Studio)。……请放心,那只是乐园的一小部分,猜您也是冲着犯人们“真人秀”比赛来吧?……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

——背对着你都能闻到谎言清香。“是不是要买烟?”……别人都跑了,但是他没有,到最后,别人把他腿砍断,他拿着自己抡出去了,生生打俩人,剩下俩人刚要动手……“哎……还记得你小时候还抱过你,那时候你多可爱,在怀里蹭来蹭去,后来就当了你班主任,再后来你

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/20862

本周翻出了视角控制陈年c++老代码(可以说是最老代码了,项目开始第写了,几经辗转到了现在叠床架屋模样……还有大更新是天赋药水,由于吃鸡模式存在,直接点击替换天赋显得格格不入,这是在原本计划中。……剩下就是些帧数优化了,可能有那么几帧提升

R_sin

indienova.com/steam/game/1066840

游戏中有多处恐怖场景和悬疑诡异剧情。(能不能吓到人布吉岛了,感觉点都不恐怖。)……剧情摘要: 通电话把从迷迷糊糊睡梦中叫醒,说是让下楼取外卖,而我很清楚并没有点外卖。。。……门外感应灯亮了起来,有人经过时就会亮起,可是这灯却直没有熄灭。。。 辣鸡游戏,不要买

版本:Early Access


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