水箱(NoBox)

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文字解密超自然新怪谈 我似乎昏睡了很久,当我醒来时已经一个水箱中了...超自然新怪谈,文字解密游戏,……一个个狭小的空间中,压抑的氛围中,经历不能理解的故事。……为什么我会在这里醒来....试着慢慢探索整个故事的开始与结束,在这个没有时间和空间的位面中走向结局

坚守阵地进攻!(Fieldrunners Attack!)

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无常势,兵无常形。没有无敌的防御,只有不断改进的战术。……看似铜墙铁壁的要塞,或许只要一个独特的兵种就能使之灰飞烟灭。灵活调整战术,是制胜的关键。……快速转换炮塔类型,无论是飞机还是坦克,统统一网打尽!

Anarchy: Wolf's law : Prologue

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- 主动敏捷的第一称射击游戏。……使用乘用车各个地点之间快速移动。你也可以使用卡车来运输上重要经济货物。……而只有扬名立万的玩家才能使用直升机。- 9平方公里的大型开放世界,但并不是每个地区都是安全的

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档

indienova.com/groups/post/103646

发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我目前的核心目标是开发具有深度战斗体验的【第三称ARPG】。……对上述方向感兴趣、愿意一起创造些什么的朋友,请通过邮箱tongfuUE@gmail.com或者QQ1953568913

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档(明年三月后线下在重庆)

indienova.com/groups/post/103647

发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我目前的核心目标是开发具有深度战斗体验的【第三称ARPG】。……对上述方向感兴趣、愿意一起创造些什么的朋友,请通过邮箱tongfuUE@gmail.com或者QQ1953568913

One Hit Wizard

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用WASD预览元素,用方向键确认攻击;计时结束前出手并活下去。若错过模式,法师将承受1d4伤害。……简短描述匹配彩色元素指示器与攻击方向,计时结束前一击制胜。快速重开、不断刷分、精益求精!……四元素与简单克制: > 火;雷 > ;火 > 叶;叶 > 雷

吸血鬼的旋律(Vampires' Melody)

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在那里,他遇到了一位如睡美人般昏睡着的神秘女孩,可还没等他弄清情况就不知为何两眼一黑失去了知觉,再次醒来时……,最后借着雷电点燃的火光误打误撞闯进了一个巨大的树洞中逃过一劫,还在洞中邂逅了一位如同睡美人般沉沉昏睡的神秘姑娘……——「我早就做好了万全准备,现在再加上你,更是没什么大问题了。」

hQrz:《王冠军团》开发日志#1

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目前进度基本情况 一、进度开发这个小游戏有一段时间了,目前已经完成了大部分构想,但是偶尔也会冒出些冲动,想再往里加点东西……最开始是想做成一个农场运营、发展军事、探索世界、征服领地的游戏,不过发现自己能力有限,于是原有基础上删删改改……7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱买装备、买部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法

orochi2k:开发日志#89, 生火、做饭、烧掉厨房

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31763

面粉里加入水和酵母,你可以做出面包和包子皮。你可以制作过程中往里面加水果,制作水果蛋糕。……它们正在熊熊燃烧,所以、脏水、和灭火器能对它们造成可观的伤害。……和我接头的相关人员几小时后会给我一个神秘的包裹。我不知道那里面有什么。也不知道任务的规模

宇宙空洞(Cosmic Holes)

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下面快速浏览一下这些元素之间的关系:蓝色的滋养绿色的木头。……灭火。我们看到红色的火元素在这种情况下转动缓慢。木生火。但总能灭火。……- 一个关于主角,小绿的小故事。 对于那些太强的人:一个知道如何保护自己的环境

版本:Early Access


总页数:50


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