汉堡时代(BurgerTime)

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另外有几种能够移动敌人,如热狗、蛋。彼得需要躲避敌人,将汉堡成分或者敌人压制成为汉堡。……BurgerTime 目标很简单,只要在每一关完成制作几个汉堡包就可以了,制作方法在现在看起来也是比较开脑洞……听起来挺复杂,但是游戏画面设计得简单明了,一看就明白

奇亿音乐:游戏音效只是简单的改原素材吗?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28653

游戏音效现已普及至所有游戏,在游戏音效制作方面,也并非一层不变,充满了艰辛,也有人说,游戏音效制作简单……从技术层面来看,制作音效需要掌握软硬件知识、操作方法都相对比较简单,操作工具也相对单一。……都是一些比较简单的方法,只要记住了就可以,比如音频编辑软件,我们所列Nuendo、Samplitude

joey1258:RX学习日志.08

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RX提供了接受事件并将其转换为可观测物序列的方法。有几种不同种类可供选择。……以下是几种常见事件模式选项:这些重载令人混乱,但关键是找出它们事件签名加以区别。……第一个ToObservable()扩展方法重载可以将其看作是对Task<T>扩展,它运作方式很简单

joey1258:RX学习日志.07

indienova.com/u/joey1258/blogread/2483

corecursion和unfold,但你也可以简单地采取通过从一个同步或者异步范式过渡到RX范式方式……RX提供了接受事件并将其转换为可观测物序列的方法。有几种不同种类可供选择。……以下是几种常见事件模式选项:这些重载令人混乱,但关键是找出它们事件签名加以区别

highway★:SNOWFALL DEVLOG_02

indienova.com/u/root/blogread/29657

而且有些用了depth = -y这样处理实例在FC那种做了深度排序绘制方法下,某些手动操纵depth……摄像机处理又导致一些room zone处理问题,学习了几种教程办法,还是有些问题,并不是很适用,……上周日想试试非像素简单化处理方式,不管怎样试试吧

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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1:传统制作思路传统制作思路是早期次世代制作用来绘制贴图的方法总汇,有几种方式:Adobe Photoshop……粗糙度越白就越粗糙,高光越弱,金属度越白也就越像金属,高光更明显,反射更明显,总而言之就是运用更先进技术通过更简单的方法来达成更写实效果……早期 DDO通过相对写实计算方法,结合 SPC+GLOSS 贴图成像模式来进行一种贴图计算软件

Unity酱和方块世界!(Unity-Chan and Cube World!!)

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开发:有生之年制作组。《Unity酱和方块世界!》……游戏操作方法非常简单,通过按住跳跃键控制跳跃距离,松开按键跳起来,而在加速中跳跃则可以跳更远。……面对怪物,您有几种方式应对。如果身边有箱子,则可以尝试举起箱子砸向怪物

洗手间大厨(Bathroom Chef)

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休息一下,为你朋友做点美味食物!在浴室厨师厨房里制作全尺寸餐点。……在浴室厨师厨房里制作全尺寸餐点。用这种革命性的方法烹饪需要压力和气体平衡。……这听起来很简单,但总会有意想不到事情可以支持你。收集便便点和升级厨师技能,缓解未来巨大挑战

宇宙立方体(Cosmic Cube)

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这是一款爽快横版act游戏 目前还在制作中,完成了简单的第一关试玩版。……后续还会更新你们想要看一款简单的2D横版ACT游戏,即使不会玩动作游戏也能轻松通关。……操作方法攻击:Z防御:F翻滚:C跳跃:Space移动:↑↓←→必杀技:V(需学习3000)福利内容解鎖方法如下

神奇迷宫(Amazing Maze)

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《神奇迷宫》(Amazing Maze)为经典“滚球”类型游戏带来了新元素和挑战,让您在美丽 3D……每个关卡都需要一种或几种技能,您需要知道何时使用哪种技能。 你没有看错!……用你球体进行墙壁奔跑和墙壁跳跃特技,有模有样地克服障碍:) 完成同一关卡有几种方法,其中之一是通过物理互动

版本:Early Access


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