布鲁克海文实验(The Brookhaven Experiment)

indienova.com/steam/game/440630

玩家必须使用提供武器,在可怕一波波怪物中生存下来,试图找出是什么导致世界末日,并且,如果玩家足够强大……玩家必须使用提供武器,在可怕一波波怪物中生存下来,试图找出是什么导致世界末日,并且,如果玩家足够强大……游戏特色:虚拟现实射击逼真的手枪瞄准/开火武器/物品升级选择系统怪物/玩家互动情境恐怖偶尔紧张刺激

嘶哈(HSHS)

indienova.com/steam/game/2783870

、风格不同的男主相遇,走向独属于你命定结局!……看如此平凡她,如何操控5位帅哥爱,顶级小白花与5位极限拉扯!……,丰富动情节设计,无数镜头中点滴相处都身临其境,打破虚拟与现实分界线,沉浸式体验每一个甜蜜瞬间

做你的猫(BeYourCat)

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游戏不是传统恋爱游戏,所以思考方式并不能一味讨好或者强硬,而是更贴近现实,游戏最主要主角有三个:……如果玩家期待看到反转,那幺前期是隐忍,但是原则不能让,又不能完全放弃她,自然会发生一些反转事件。……宋双茹:宋双茹对主没有什么要求,但是主需要能够在关键时候协助她完成职场上挑战并且赶走讨厌追求者

魔物娘物语(魔物娘物语)

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这是一个点击放置游戏,讲述了穿越变成魔王,通过战斗招募更多魔物娘故事。……这是一个点击放置游戏,讲述了穿越,通过努力招募更多魔物娘故事。……收集不同组合魔物娘会有额外属性奖励。游戏内共有六个神器,10种符文能让你更强

布鲁克海文实验(The Brookhaven Experiment)

indienova.com/game/the-brookhaven-experiment

如果你有足够子弹,也许你可以活足够长时间,打败怪物,看到明天。……玩家必须使用提供武器,在可怕一波波怪物中生存下来,试图找出是什么导致世界末日,并且,如果玩家足够强大……游戏特色:虚拟现实射击逼真的手枪瞄准/开火武器/物品升级选择系统怪物/玩家互动情境恐怖偶尔紧张刺激

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32995

应该说,风骚律师质量是很不错,他们为什么要这样做呢……何也?……那,为什么不直接了当地……按照我上面加粗蓝字部分去写呢?为什么要多给一些信息呢?……2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?

嘶哈(HSHS)

indienova.com/game/hshs

、风格不同的男主相遇,走向独属于你命定结局!……看如此平凡她,如何操控 5 位帅哥爱,顶级小白花与 5 位极限拉扯!……,丰富动情节设计,无数镜头中点滴相处都身临其境,打破虚拟与现实分界线,沉浸式体验每一个甜蜜瞬间

很纠结:我把游戏分为两类

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079

这个观点很重要,我之前也一直纠结游戏跟快乐到底有什么联系,,为什么游戏就一定是快乐,不能是悲伤,生气……我想或许我们这个世界便是上帝创造一个综合性游戏,它触动情绪,也触动情感,最主要是它是通过“交互”来传达……虽然这个游戏能让很多人感受到征服所有后一种“孤独感”,但我觉得这个游戏依然算是游戏性游戏

爱情甜蛋糕(Sweet F. Cake)

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友谊没经受住时间考验,而他爱慕姑娘把他一直当闺蜜看。……突然现身神秘老人给了他一个信封,里面的东西能让主人公“重播”过去事情,或许还能让他以后的人生如意许多……,你可以和她们来一段浪漫经历,也可以巧妙地当一把渣

爱情甜蛋糕(Sweet F. Cake)

indienova.com/steam/game/440640

友谊没经受住时间考验,而他爱慕姑娘把他一直当闺蜜看。……突然现身神秘老人给了他一个信封,里面的东西能让主人公“重播”过去事情,或许还能让他以后的人生如意许多……还是说有什么东西横在两人之间?这里秘密要由你来揭晓。玛蒂尔达.活泼开朗

版本:Early Access


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