indienova.com/steam/game/1139480
调查陷入了僵局,所以在1981年9月14日,我决定去受害者家里再查看一遍,我希望我能让这个案子继续调查下去……调查陷入了僵局,所以在1981年9月14日,我决定去受害者家里再查看一遍,我希望我能让这个案子继续调查下去……当您接近真相的时候请不要失去理智。要意识到每一个行为都是有后果的
indienova.com/u/15361247966/blogread/10575
霍克尼也喜欢藏个什么人在水下,他一画,人就跳下去不见,他直接画出大水花。……我认为游戏应该不能功能,而应该能让我们飞起来。……要么就是当我们拿着什么东西,能让我们感到自己变化着的游戏
indienova.com/steam/game/2133640
克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个人能说出他患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……,克莱格依然能意识到每一颗子弹的重要性
indienova.com/steam/game/2181450
有什么难以预料的真相在等着她?……人可以通过和机器链接将意识传送到FT里,在FT的世界当中,所有人都会变回小孩子,并暂时失去现实中的记忆……5.女主形象突出,具有很强的人格魅力,在情节发展过程中能让玩家感觉到女主存在的影响和攻略的意义,代入感极强
indienova.com/game/mask-of-sanity
调查陷入了僵局,所以在1981年9月14日,我决定去受害者家里再查看一遍,我希望我能让这个案子继续调查下去……当您接近真相的时候请不要失去理智。要意识到每一个行为都是有后果的
indienova.com/game/yuechuzhishi--game
而主角月露——作为新晋的小神仙,她也想加入队伍中,可作为队长的太阳神却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用场……早知道修炼的时候就不偷懒了,她仅剩的意识这样想着。……少女失去意识前心中最后的疑问竟是…. 我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)吗?
indienova.com/game/potionomics
这一切都是为了掌握魔药经济学的细微之处!……迈向成功之路的配方 使用最佳的材料,把最基本的魔药做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻的客人满意的完美魔药吧……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔药,也能让魔药以更好的价格售出!
indienova.com/game/red-and-the-deadly-sins--1
这是灵魂净化委员会的命令,也正是Red(一个失去了名字,失去了面孔,也失去了过去的普通战士)要做。……电童创始人认为,陈述和思索的力量比复杂绚丽的效果更能让体验者有机会去感悟和领会。……去寻找记忆碎片,去了解那些古代的恶灵,去理解电童到底想表达什么
indienova.com/game/phonopolis
玩家将扮演 Felix,一个深思熟虑的年轻人,与他的同胞一起,失去了他们的人性,面临着被城市的专制领导人控制的威胁……但 Felix 意外地成为唯一有意识地认识到这一威胁的人,年轻的 Felix 必须努力阻止领袖的控制威胁
indienova.com/game/zombie-hunter--3
让人深思的搭配 在每个关卡通关之后,都会刷出 Buff 供玩家自由挑选,尤其前期的 Buff 属性搭配思路极为重要……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因药
版本:Early Access
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